Philips Hue'yu Bağlama
Nexus, Hue ışıklarıyla yerel ağınızdaki Hue köprüsü üzerinden konuşur; bulut hesabı gerekmez. Eşleştirme tek seferlik bir el sıkışmadır: köprünün üzerindeki fiziksel düğmeye basarsınız, köprü Nexus'a bir anahtar verir ve o köprüdeki her ışık aydınlatma tuvaline katılır. Köprü ile Nexus'un çalıştığı PC aynı ağda olmalıdır. Hue uygulamasında isteğe bağlı olarak hazırlayacağınız tek bir şey, efektler için hızlı akış yolunu açar - son adıma bakın.
1. Philips Hue'yu açın
- Kenar çubuğunda Akıllı Işıklar'ı açın. Sol sütun desteklenen her markayı kendi kartında listeler; markalar varsayılan olarak kapalıdır, yani siz istemeden hiçbir şey taranmaz ya da yoklanmaz.
- Philips Hue anahtarını açın. Bir markayı açmak o marka için taramayı hemen başlatır, bu yüzden çoğu durumda başka bir şeye basmanız gerekmez.
- Marka adının altında, bu sayfaya götüren bir Nasıl bağlanır bağlantısı belirir.
2. Köprünüzü bulun
- Tarama köprüleri aynı anda iki yoldan arar: Philips'in kendi köprü keşif servisi ve yerel ağınıza gönderilen bir mDNS sorgusu. Herhangi biri yeterlidir ve ikisinin birden bulduğu bir köprü yalnızca bir kez listelenir.
- Her sonuç köprünün adını ve IP adresini gösterir. Taramayı istediğiniz zaman yeniden çalıştırmak için Tara düğmesine (marka kartındaki dairesel ok) basın.
- Hiçbir şey görünmezse sütunun altındaki IP ile ekle'yi kullanın: Philips Hue'yu seçin, köprünün IP adresini yazın ve Ekle'ye basın. Bu, ağınızda çoklu yayın (multicast) keşfi engellendiğinde devreye giren yedek yoldur.
3. Bağlantı düğmesine basın
- Köprünüzün yanındaki Eşleştir'e basın. İlk denemenin başarısız olması beklenir: köprü, fiziksel bir düğmeye basıldığını görmeden anahtar vermeyi reddeder.
- Nexus, yanında bir Tekrar dene düğmesiyle birlikte "Hue köprüsünün üstündeki düğmeye basın ve tekrar deneyin" mesajını gösterir.
- Köprünün üstündeki büyük yuvarlak düğmeye basın, ardından yaklaşık 30 saniye içinde Tekrar dene'ye basın.
4. Nelerin eklendiğine bakın
- Eşleştirme başarılı olduğunda Nexus, köprünün bildiği her ışığı sayar ve hepsini tek adımda ekler - ampulleri tek tek eşleştirmezsiniz. Kart kaç tanesinin eklendiğini bildirir.
- Sağdaki sütun bunları Philips Hue altında gruplar. Her kart ışığın köprüdeki adını, o an çevrimiçi olup olmadığını ve bir anahtarı gösterir.
- Bu anahtar, ışığın aydınlatma efektlerine katılıp katılmayacağını belirler. Kapatmak ışığı eşleştirilmiş ve listede bırakır, yalnızca sürülmesini durdurur.
5. Renkleri ve efektleri ayarlayın
- Eşleştirme yalnızca ışıkları kaydeder. Renk, parlaklık ve efektlerin tamamı Aydınlatma sayfasındadır; Hue ampulleri orada diğer her aydınlatma cihazı gibi tuvalde durur. Hue ampulleri tek renklidir, bu yüzden bir ampulün kapsadığı tuval bölgesi tek bir renge indirgenir.
- Nexus, Hue'yu iki yoldan sürer ve aralarında kendisi seçim yapar. Yapabildiği yerde köprüye bir Hue Entertainment akış oturumu açar; bu oturum bütün ampulleri tek bir pakette taşır ve hızlı animasyonlara yetişir. Yapamadığı yerde köprünün olağan API'sine geri düşer; bu yol her yerde çalışır ama saniyede yaklaşık on güncellemelik bir bütçeyi o köprüdeki bütün ampuller arasında paylaştırır.
- Akış oturumu yalnızca Hue uygulamasında daha önce oluşturduğunuz bir eğlence alanına (Entertainment Area) bağlanabilir; ayrıca Nexus'un eski bir sürümüyle eşleştirilmiş bir köprünün, akış anahtarının alınabilmesi için bir kez yeniden eşleştirilmesi gerekir. İkisinden biri eksikse yalnızca daha yavaş yolda kalırsınız: renkler ve dolgular yine doğru görünür, sadece hızlı efektler daha kaba gelir. Nexus oturumu arka planda yeniden dener ve elverir elvermez kendiliğinden ona geçer.
- Hızlı yolu elde etmek için Nexus'un sürmesini istediğiniz ışıkları içeren bir eğlence alanını Philips Hue uygulamasında oluşturun - Nexus tarafında karşılığı olan bir ayar yoktur. Philips'in Entertainment destek sayfaları nasıl oluşturulacağını anlatır.
Not
Nexus bir ışığı arkanızdan asla kaldırmaz, ama tarama bir uzlaştırma da yapar: eşleştirilmiş bir Hue ışığı, o markayı taradığınızda artık erişilebilir değilse listeden düşer. LED eşlemesi saklanır, yani yeniden eşleştirmek onu geri getirir.