Animasyon

Aydınlatma bölümünün Animasyon sekmesinde, ekran kartınızda canlı işlenen ve sahip olduğunuz tüm cihazlarda eşitlenen gerçek zamanlı shader efektleri bulunur.

Animasyon tüm sistemi hedefleyen bir moddur ve Sabit ile farkı budur: cihaz başına efekt seçmezsiniz. Tek bir efekt tüm tuvali sürer ve her cihaz kendi çerçevesinin altındaki görüntü parçasını gösterir - ön fanlarda başlayan bir dalga şeritlerde devam eder ve klavyede biter. Medya ve Yansıtma da aynı şekilde çalışır; yalnızca Sabit, cihaz cihaz bir görünüm atar. Dolayısıyla çerçevelerin nerede durduğu her cihazın ne göstereceğine karar verir; LED haritaları ve yerleşimler tam olarak bunun konusudur.

1. Katalog

Önizleme tuvalinin altında efektler, katlanabilir kategori gruplarında canlı işlenmiş küçük resimler olarak listelenir:

  • Organik - akışkanlar, ateş ve doğal doku: Plasma, Fire, Lava Lamp, Watercolor, Ferrofluid, Liquid Chrome ve dahası.
  • Kozmik - uzay ve gökyüzü: Aurora, Starfield, Nebula, Galaxy, Lightning ve dahası.
  • Geometrik - tüneller, kafesler ve fraktallar: Spiral, Kaleidoscope, Wormhole, Mandelbrot, Hex Tunnel ve dahası.
  • Desen - dalgalar, degradeler ve grafik biçimler: Brushstrokes, Matrix, Ripple, Wave, Mesh Gradient ve dahası.
  • Sese tepkili - müziğinizin sürdüğü efektler; bkz. Ekran ve ses senkronu.

Hareketsiz duran her şey - düz renk dolguları, degradeler, iki renkli desenler ve spektrum rampaları - Sabit sekmesine aittir, böylece Animasyon hiçbir zaman hareketsiz bir efekt önermez. Bkz. Basit Dolgular ve Renkler.

Hücreler küçük bir rozet taşıyabilir: monitör simgesi, aynı zamanda bir panelin arka planı olarak kullanılan bir efekti işaret eder.

2. Bir efekti uygulamak ve ayarlamak

  1. Aydınlatma'yı açın ve Animasyon sekmesini seçin.
  2. Tarayıcıda bir efekte tıklayın. Cihazlarınıza hemen uygulanır.
  3. Sağdaki Efekt düzenleyici panelinde ince ayar yapın.

Panel her efekt için şunları gösterir:

  • Dört önayar yuvası. Her efekt dört bağımsız varyasyon tutar; bir yuvaya tıklamak anında geçirir ve kaydırıcı değişiklikleriniz seçili yuvaya kaydedilir. Alttaki Sıfırla, seçili yuvayı varsayılanına döndürür.
  • Efektin tonunu belirleyen bir renk halkası: halka boyunca sürükleyerek renkleri kaydırın ya da merkeze doğru çekerek tüm efekti tek tonla boyayın.
  • Ortak kaydırıcılar: Hız (çift yönlü; negatif değerler efekti ters çalıştırır), Doygunluk ve Kontrast, ayrıca destekleyen efektlerde Yoğunluk.
  • Efekte özgü kaydırıcılar: Yoğunluk, Yakınlaştırma, Kollar veya Türbülans gibi - her efekt kendi setini getirir.

Tüm denetimler siz sürüklerken canlı uygulanır, hem cihazlarınızda hem önizlemede. Tuvali daha geniş istiyorsanız paneli başlığının yanındaki düğmeyle katlayın.

3. Tam ekran önizleme

Bir Animasyon efekti etkinken tuvaldeki genişletme düğmesi efekti Tam ekran açar. Sol ve sağ kenardaki oklar önceki ya da sonraki efekte geçer; aynı önayar yuvaları ve kaydırıcılar bir çekmecede durur, böylece tam ekrandan çıkmadan tüm kataloğu kendi donanımınızda deneyebilirsiniz.

4. Duraklatma

Etkin modun sekmesi (Animasyon, Medya veya Yansıtma) küçük bir Duraklat denetimi taşır. Efekti o anki karede dondurur - cihazlarınızda ve her önizlemede - siz Devam Et diyene kadar. Mod değiştirmek her zaman duraksız başlar.

5. Medya modu

Medya sekmesi kendi içeriğinizi aydınlatmanızda oynatır:

  1. Medya sekmesini seçin ve Medya içe aktar düğmesine tıklayın.
  2. Bir görsel, GIF ya da video seçin. Nexus kırpmanıza izin verir, sonra dönüştürür ve bilgisayarınıza bir kopya bırakır (özgün dosya yerinde kalır).
  3. Kitaplığınızdaki bir öğeye tıklayın, cihazlarınızda oynatılsın.

Medya modunda Efekt düzenleyici renk sonrası işleme sunar: renk halkası, Doygunluk, Kontrast ve Yatay yansıt / Dikey yansıt çevirmeleri.

Not

Parlaklık katmanlıdır: Efekt düzenleyicinin üstündeki Ana parlaklık kaydırıcısı her şeyi sınırlar, ayrıca her cihazın LED ayarlarında kendi parlaklığı vardır. Bir cihaz ikisinin küçüğüyle yanar.