Přehled osvětlení
Otevřete sekci Osvětlení z postranního panelu a každé RGB zařízení, které Nexus umí ovládat, tam už je. Neexistuje krok importu ani zásuvný modul pro jednotlivé značky: zapojte hardware a objeví se v seznamu.
1. Jak funguje detekce
Nexus nachází hardware s osvětlením dvěma způsoby:
- Vlastní ovladače, které Nexus píše a udržuje pro konkrétní zařízení: panely a chlazení HYTE vedle hardwaru od jiných výrobců, včetně RGB hubů ventilátorů a osvětlení, AIO chladičů, klávesnic a myší.
- Široké pokrytí třetích stran přes přibalenou headless verzi open source projektu OpenRGB, která běží jako samostatný podřízený proces a pokrývá základní desky, RAM, GPU a stovky dalších zařízení.
Detekce proběhne při spuštění služby a automaticky se znovu spustí, když se změní USB zařízení. Vyhledávání můžete vynutit i tlačítkem Znovu vyhledat zařízení v záhlaví Zařízení; je zakázané, dokud je podřízený proces OpenRGB mimo provoz. Když je osvětlení vypnuté nebo probíhá vyhledávání, říká to karta dole v seznamu zařízení a nese tečku pro stav podřízeného procesu.
Jak ověřit konkrétní model před nákupem, viz Podporovaná zařízení, a pokud vám něco, co vlastníte, chybí, viz Zařízení nebylo detekováno.
2. Výběr režimu
Záložky nahoře vybírají, co řídí vaše osvětlení:
- Statické: jedna barva na zařízení, umístěná z výběru barev. Viz Statické barvy.
- Animace: katalog shaderových efektů. Viz Animace.
- Média: vaše vlastní obrázky, GIFy a videa.
- Zrcadlení: synchronizace s obrazovkou. Viz Synchronizace obrazovky a zvuku.
Dokud běží Animace, Média nebo Zrcadlení, její záložka nese ovladač Pozastavit, který efekt zmrazí na aktuálním snímku, dokud nestisknete Pokračovat.
Štítek vlevo od záložek otevírá vlastní nabídku stránky, která obsahuje dvě věci: Vypnuto, které přestane řídit RGB, takže se zařízení vrátí k vlastnímu osvětlení, a přepínač mezi volbami Jednoduchý režim a Pokročilý režim. Jednoduchý režim je jedna barva na každém zařízení a nic dalšího; viz Jednoduchý režim osvětlení. Vše níže popisuje pokročilý režim, kde žijí efekty, barvy jednotlivých zařízení, rozvržení a editor map LED.
Vpravo ve stejné řadě je výběr Předvolby, který ukládá a obnovuje celá rozvržení plátna, s vrácením a opakováním vedle něj.
3. Dva způsoby, jak režim řídí vaše zařízení
Režimy se dělí do dvou rodin a vědět, ve které jste, vysvětluje většinu toho, co stránka dělá:
- Statické je po zařízeních. Vyberete zařízení v liště, stisknete barvu a změní se jen tato zařízení. Každé si drží svou volbu, takže sestava může mít čtyři různé barvy najednou. Plátno se stává výběrem barev, ne náhledem, a štítek vedle Efekty říká, na kolik zařízení dopadne váš další stisk. Viz Statické barvy.
- Animace, Média a Zrcadlení jsou pro celé plátno. Jeden obraz se vykresluje přes celé plátno a každé zařízení se rozsvítí částí pod svým rámem, takže jedna volba řídí vše najednou a rámy rozhodují, kdo co ukáže. Viz Animace.
Vypnuto není ani jedno: RGB vůbec neřídí.
Proto na liště zařízení záleží ve Statickém více než kdekoli jinde a proto na Mapách LED a rozvrženích záleží více v Animaci.
4. Lišta zařízení
Levý sloupec vypisuje každé zařízení, které Nexus našel, s počtem vedle nadpisu Zařízení a tlačítky Vybrat vše / Zrušit výběr. Každé zařízení nebo zóna dostane kartu se svým LED pásem a kliknutím na kartu ji vyberete; Cmd nebo Ctrl a kliknutí přidají do výběru.
Nabídka každé karty obsahuje Identifikovat (zařízení zabliká, abyste věděli, které to je), Nastavení LED (otevře editor map LED), Rozsvítit světla / Zhasnout světla, Zapnout / Vypnout Nexus Control (zda zařízení Nexus vůbec řídí), Maximalizovat na celé plátno, Minimalizovat a otočení. Při více vybraných kartách tyto položky působí na celý výběr a říkají, kolika zařízení se dotknou.
Základní desky s více než jedním konektorem ARGB se rozdělí na kartu pro každý konektor, seskupenou pod jedním sbalitelným rodičem. Chytrá světla, která jste přidali přes sekci Chytrá světla, se objevují ve stejném seznamu, seskupená podle značky.
Několik karet nese zvláštní stavy:
- Zjištěno, ale nelze ovládat: zařízení OpenRGB viděl, ale jeho detektor ho nedokázal inicializovat, takže Nexus nemůže ovládat jeho osvětlení.
- 12V RGB (pevné): neadresovatelný 12V konektor; přijímá jedinou barvu a počet jeho LED nelze nastavit.
5. Náhledové plátno
Prostřední sloupec je náhled. Každé vybrané zařízení je nakresleno jako rám, který můžete přetahovat, a štítek vedle nadpisu Efekty říká, za kolik zařízení náhled stojí. Jeden efekt se vykresluje přes celé plátno a každé zařízení se rozsvítí částí obrazu pod svým rámem, takže efekty plynou přes vaši sestavu. Viz Mapy LED a rozvržení.
Plátno nese dvě vlastní tlačítka: Celá obrazovka, které otevře běžící efekt na celou obrazovku, a u efektů reagujících na zvuk přepínač Reakce na hudbu.
6. Prohlížeč efektů
Pod plátnem jsou efekty vypsány jako živé náhledy ve sbalitelných skupinách kategorií: Jednobarevné, Přechody, Dvoubarevné, Spektrum, Organické, Kosmické, Geometrické, Vzor a Reaguje na zvuk. Klikněte na jeden a okamžitě se použije na vaše zařízení. Ve Statickém prohlížeč obsahuje místo toho výběr barev a vzory.
7. Editor efektů
Pravý sloupec je dok. Nahoře je Hlavní jas: omezuje každé zařízení, takže skutečný jas zařízení je nižší z jeho vlastního jasu a hlavní hodnoty. Pod ním jsou ovládací prvky pro to, co zrovna běží: sloty předvoleb, paletový prstenec a posuvníky efektu. Dok se odsune z cesty tlačítkem vedle svého nadpisu a vrátí se tlačítkem vedle Efekty.
Tip
Pokud zařízení bliká nebo se pořád vrací k jinému vzhledu, pravděpodobně se o něj s Nexusem přetahuje druhá RGB aplikace. Nechte každé zařízení vlastnit jednu aplikaci, viz Další software pro RGB a ventilátory.
8. Kde se efekty vykreslují
Engine efektů renderuje na vašem GPU. V systémech s více GPU můžete vybrat, které z nich, v Nastavení > Osvětlení a chlazení > GPU pro vykreslování (změna restartuje Nexus). Na PC bez použitelného GPU se náhledy efektů v dashboardu stále vykreslují, ale Nexus upozorní, že efekt vaše zařízení nerozsvítí.
9. Další kroky
- Statické barvy: barva pro každé zařízení a pevné vzory.
- Animace: úplný katalog a jak efekt doladit.
- Synchronizace obrazovky a zvuku: zrcadlení monitoru nebo reakce na hudbu.
- Mapy LED a rozvržení: uspořádejte zařízení tak, aby přes ně efekty plynuly.