Wallpaper Engine
Wallpaper Engine은 Windows 바탕 화면에 배경을 그립니다. 디스플레이마다 배경 하나씩입니다. PC의 디스플레이 자체인 Nexus 패널, 즉 HYTE Y70 터치 패널이나 패널로 승격한 모니터는 그 바탕 화면을 비쳐 보이게 할 수 있어서, 움직이는 배경이 위젯 뒤에서 재생됩니다. 전환은 설정 하나, 패널의 테마 탭에 있는 배경 소스입니다.
휴대폰, Q-Series 스크린, USB 디스플레이 패널은 Windows 디스플레이가 아닙니다. 뒤에 보여줄 바탕 화면이 없으므로 이 설정이 표시되지 않습니다.
1. 패널의 디스플레이에 배경 지정하기
Windows는 Y70을, 승격된 모니터 패널과 마찬가지로, 디스플레이 하나로 취급하고 Wallpaper Engine은 디스플레이별로 배경을 지정합니다. Wallpaper Engine에서 패널의 디스플레이를 선택하고 위젯 아래에 둘 배경을 고르세요. 그 디스플레이에 자체 배경이 없으면 패널에는 Windows의 기본 바탕 화면 배경이 대신 표시됩니다.
2. 패널의 배경 소스를 바탕 화면으로 설정하기
대시보드 사이드바의 장치에서 패널을 열고 테마 탭으로 이동합니다. 배경 섹션의 배경 소스가 위젯 뒤에 무엇을 그릴지 정합니다.
- 테마 - 패널 자체 배경: 단색, 애니메이션 또는 업로드한 미디어.
- 배경 화면 - 바탕 화면 배경을 위젯 뒤에 다시 그립니다. Windows가 배경으로 설정한 정지 이미지를 가져오므로 움직이는 배경은 여기서 움직이지 않습니다.
- 바탕 화면 - 움직이는 배경을 포함해 바탕 화면이 그대로 비쳐 보입니다.
바탕 화면을 선택하세요. 패널 창이 닫히고 투명한 창으로 다시 열리며, 그 디스플레이의 바탕 화면에 있는 모든 것, Wallpaper Engine 장면까지, 패널이 아무것도 그리지 않는 곳마다 비쳐 보입니다. Y70에서는 화면 위에서 바로 같은 변경을 할 수 있습니다. 위로 스와이프해 트레이를 열고 설정을 탭한 뒤 배경 섹션에서 배경 소스를 찾으세요.
3. 바탕 화면에서 달라지는 점
- 배경 불투명도가 사라집니다. 어둡게 할 패널 배경이 남아 있지 않기 때문입니다.
- 젖빛 유리가 비활성화됩니다. 흐림 효과는 패널이 직접 그린 것을 대상으로 하는데, 투과된 패널은 위젯 뒤에 아무것도 그리지 않습니다.
- 위젯 불투명도는 계속 적용되므로 위젯 타일 너머로도 배경이 비쳐 보이게 할 수 있습니다.
- 보조 디스플레이에서는 패널이 투명한 동안 작업 표시줄이 숨겨져 위젯 사이로 비치지 않습니다. 시작 버튼과 알림 영역이 있는 주 작업 표시줄은 절대 건드리지 않습니다. 패널이 주 디스플레이라면 그 작업 표시줄은 그대로 남아 비쳐 보입니다.
- 터치와 클릭은 투명한 영역을 포함해 패널 어디서나 그대로 전달됩니다.
4. 배경이 멈추지 않게 하기
- Wallpaper Engine의 Settings > Performance 탭에는 Other application focused, Other application maximized, Other application fullscreen 재생 규칙이 있습니다. 패널이 열리면 배경이 일시 정지된다면, 발동하는 규칙을 Keep running으로 바꾸거나, 패널 창을 호스팅하는 프로세스인
nexus-overlay.exe에 대한 애플리케이션 규칙을 추가하세요. - Y70의 설정 탭에 있는 다른 창이 패널을 가리지 않도록 유지는 패널에 들어온 창을 주 모니터로 되돌립니다. 바탕 화면 계층은 건드리지 않으므로 배경은 그대로 남습니다.
- 되돌리려면 테마 또는 배경 화면을 다시 선택하세요. 패널이 불투명한 창으로 다시 열리고 숨겨졌던 작업 표시줄도 돌아옵니다.
참고
Wallpaper Engine은 Windows에서 실행되며 투명 패널 창도 마찬가지입니다. 다른 배경 소스는 패널이 동작하는 곳이면 어디서나 사용할 수 있습니다.
테마 탭의 나머지, 불투명도, 젖빛 유리, 강조 색, 패널 자체 배경은 패널 모양을 참고하세요.