프레임 레이트 기록
Nexus는 게임을 하는 동안 프레임 레이트를 기록하고 그 기록을 보관합니다. 벤치마크 한 번이 아니라, 몇 달에 걸친 실제 플레이에서 이 PC가 정말로 어떤 성능을 내는지 확인할 수 있습니다. 캡처는 로컬에서 자동으로 이뤄집니다. 게임마다 오버레이를 켤 필요도, 시작하거나 멈출 것도 없습니다.
프레임 레이트 캡처는 Windows 기능입니다. 사이드바에서 Frames를 여세요. 위젯이 아니라 페이지이므로, 보이지 않는다면 앱 추가 서랍에서 추가하거나 검색으로 찾으면 됩니다.
무엇이 기록되는가
기록은 게임이 포커스를 얻을 때 시작되고 잃을 때 끝납니다. 즉 한 세션은 실제로 플레이한 한 구간입니다. Nexus는 창이 앞에 있는 동안 1초에 한 번 프레임 레이트를 샘플링합니다. 프레임이 전혀 없는 초(로딩, 일시정지, 최소화)는 0으로 세지 않고 버립니다.
각 세션은 자체 수치와 함께 당시의 해상도와 주사율, 전체 화면 여부, 그리고 프레임 레이트가 제한된 것처럼 보였는지를 저장합니다. 수직 동기화나 프레임 제한기가 값을 평평하게 붙잡고 있으면 세션 목록에 제한됨 배지가 붙어, 하드웨어의 한계로 오해하지 않게 해 줍니다.
캡처에는 전용 스위치가 있습니다. 설정 > 개인정보 및 데이터의 로컬 데이터 저장소 아래 FPS 추적입니다. 끄면 캡처가 완전히 멈춥니다. 같은 섹션에서 원하는 기간의 기록 데이터를 삭제할 수 있습니다.
프레임 캡처
프레임 캡처 탭은 최근에 플레이한 순서로 정렬된 라이브러리이며, 위에 검색창이 있습니다. 각 카드에는 게임 아트, 평균 FPS, 1% low, 플레이 시간, 마지막으로 플레이한 날짜가 표시됩니다.
게임을 열면 전체를 볼 수 있습니다.
- 모든 세션에 대한 통계: 평균 FPS, 1% Low, 99번째 백분위수, 세션, 시간.
- 세션 목록. 각 행에 날짜와 시각, 해상도와 주사율, 지속 시간, 그리고 그 세션의 평균과 1% low가 들어갑니다.
- FPS 타임라인: 선택한 세션의 프레임 레이트를 1초 단위로, 평균과 최댓값과 함께 보여줍니다.
타임라인은 7일을 보관하는 모니터링 기록에서 그려집니다. 그보다 오래된 세션은 통계는 남아 있지만, 7일간의 모니터링 기록보다 오래되었다고 표시됩니다. 세션 통계 자체는 1년 동안 보관됩니다.
각 행에서 기록 한 건을 삭제할 수 있고, 모든 기록 삭제로 한 게임의 기록 전체를 지울 수도 있습니다. 둘 다 되돌릴 수 없습니다.
둘러보기
둘러보기 탭은 다른 질문에 답합니다. 이 정도 사양이면 어느 정도가 나와야 할까? 선택한 해상도(1920×1080, 2560×1440, 3440×1440, 3840×2160)에서 게임별 커뮤니티 추정치를 평균, 1% low, 99번째 백분위수와 함께 보여줍니다.
각 추정치에는 무엇을 기준으로 맞췄는지가 동일한 PC 구성부터 비슷한 GPU로 추정까지 신뢰도 표시와 함께 나타납니다. 선택한 해상도에 데이터가 없으면, 그 수치가 실제로 어느 해상도에서 나온 것인지 카드에 표시됩니다.
참고
이 추정치는 다른 플레이어들의 세션을 모았기 때문에 존재합니다. 여러분의 세션은 익명 데이터 수집을 켜 둔 경우에만, 그리고 포커스 시간이 5분 이상인 세션에 한해 업로드됩니다. 나머지는 모두 여러분의 PC에 남습니다.