Colori statici

Non tutti i build vogliono movimento. La scheda Statico contiene ogni aspetto che resta fermo: un selettore colore che dà a ciascun dispositivo la sua tinta piatta, più le sfumature, i pattern bicolore e le rampe di spettro che dipingono un'immagine fissa. Scegline uno e la tua illuminazione lo tiene, ferma, finché non lo cambi.

Statico funziona in modo diverso da ogni altra modalità, e vale la pena sapere la differenza prima di iniziare: agisce per dispositivo. Selezioni i dispositivi nella colonna, premi un colore, e cambiano solo quelli. Senza nulla selezionato, una pressione cambia ogni dispositivo che non è fissato a un aspetto proprio. Animazione, Media e Specchio fanno l'opposto: una sola immagine viene renderizzata su tutta l'area e ogni dispositivo mostra la parte sotto la propria cornice, quindi una sola scelta li muove tutti. Ecco perché Statico è la modalità per le ventole frontali blu e le strisce ambra, e Animazione quella per un'onda che attraversa tutto il build.

1. Scegliere un colore

  1. Apri Illuminazione e seleziona la scheda Statico.
  2. Seleziona i dispositivi che vuoi nella colonna Dispositivi. Un clic su una scheda la seleziona, Cmd o Ctrl clic ne aggiunge altre, oppure usa Seleziona tutto. Senza nulla selezionato, il selettore disegna un segno punteggiato per ogni dispositivo che una pressione cambierebbe.
  3. Premi in un punto qualsiasi del campo colore. Ogni dispositivo selezionato (senza selezione, ogni dispositivo non fissato) passa al colore sotto il puntatore, e la sua scheda nella colonna mostra il nuovo colore.

Ogni dispositivo selezionato viaggia sul campo come un segno posato sul colore che indossa, così vedi a colpo d'occhio quali dispositivi coincidono e quali no. Il valore esadecimale del colore sta in un angolo del campo, con accanto un pulsante di copia.

Sotto il campo ci sono due stili di selettore, nel gruppo Selettore colore:

  • Continuo - il campo intero, così ogni colore è a una pressione di distanza.
  • Campioni - lo stesso campo campionato su una griglia grossolana: una pressione si aggancia al campione più vicino e lo evidenzia. Utile quando vuoi due dispositivi esattamente sullo stesso colore.

2. Pattern

Sotto le schede del selettore, il browser contiene gli aspetti che posizionano i propri colori:

  • Sfumature - Lineare, Radiale, Tre punti e Conica.
  • Bicolore - Specchio, Angoli, Divisione, Strisce, Scacchi, Bordo, Anelli, Punti e Spicchi.
  • Spettro - Rampa, Bande e Ruota.

Un pattern riempie ogni dispositivo selezionato per conto suo invece di campionare un'area condivisa, quindi i segni del selettore spariscono finché è attivo: "Sfumature e pattern posizionano i propri colori. Scegli il selettore colore per posizionare i dispositivi da te." Riprendi il selettore colore per tornare a posizionarli tu.

3. Regolare una tinta

Il pannello Editor effetti tiene i controlli al minimo per un colore piatto. Non c'è anello colore né Velocità: la tinta è un colore base fisso. Al suo posto trovi:

  • Spostamento tonalità - una piccola spinta bipolare che muove il colore verso i vicini (un blu più caldo, un verde più freddo) senza uscire dal suo carattere.
  • Calore - un cursore di temperatura colore. Sul Bianco è l'unico cursore e lo porta dal bianco freddo a quello caldo.
  • Saturazione - da una versione pastello del colore fino alla piena vivacità (assente sul Bianco).

I pattern hanno invece i propri slot colore: una ruota della tonalità con saturazione e luminosità, e una riga di campioni per scegliere quale colore del pattern la ruota sta modificando.

4. Un colore ovunque

Se i colori per dispositivo sono più di quello che vuoi, porta la pagina in Modalità semplice dal chip a sinistra delle schede. La modalità semplice toglie schede, colonna ed editor: una palette, un colore su tutto, e nient'altro sullo schermo. Vedi Modalità semplice dell'illuminazione.

5. Adattarlo al tuo build

Una tinta si applica ai dispositivi a cui la punti, e il risultato lo modelli dispositivo per dispositivo dalla colonna Dispositivi:

  • Spegni le luci di un dispositivo, o disattiva il Controllo Nexus del tutto, dal menu della scheda.
  • Bilancia la luminosità per dispositivo nelle sue impostazioni LED - utile quando una striscia sovrasta tutto il resto. La Luminosità generale, in cima all'Editor effetti, continua a limitarli tutti.
  • Le luci smart hanno inoltre cursori di tonalità e saturazione propri nelle loro impostazioni LED, così una lampada può tenere un colore diverso dal PC.

Suggerimento

Vuoi un build bicolore? Le zone compaiono come schede separate, quindi puoi dare a una zona il suo colore, o mettere le luci smart su un secondo colore mentre il PC tiene la tinta.