Animacja
Karta Animacja w sekcji Podświetlenie zawiera efekty shaderowe działające w czasie rzeczywistym, renderowane na karcie graficznej i zsynchronizowane na wszystkich twoich urządzeniach.
Animacja to tryb obejmujący cały zestaw i na tym polega różnica wobec Statycznego: nie wybierasz efektu dla pojedynczego urządzenia. Jeden efekt napędza całe płótno, a każde urządzenie pokazuje fragment obrazu pod swoją ramką - fala, która zaczyna się na wentylatorach z przodu, biegnie po taśmach i kończy na klawiaturze. Multimedia i Lustro działają tak samo; tylko Statyczny przypisuje wygląd urządzenie po urządzeniu. To, gdzie leżą ramki, decyduje więc o tym, co pokazuje każde urządzenie, i o tym są Mapy LED i układy.
1. Katalog
Pod płótnem podglądu efekty są wypisane jako renderowane na żywo miniatury w zwijanych grupach kategorii:
- Organiczne - ciecze, ogień i naturalne faktury: Plasma, Fire, Lava Lamp, Watercolor, Ferrofluid, Liquid Chrome i inne.
- Kosmiczne - kosmos i niebo: Aurora, Starfield, Nebula, Galaxy, Lightning i inne.
- Geometryczne - tunele, siatki i fraktale: Spiral, Kaleidoscope, Wormhole, Mandelbrot, Hex Tunnel i inne.
- Wzór - fale, gradienty i formy graficzne: Brushstrokes, Matrix, Ripple, Wave, Mesh Gradient i inne.
- Reaktywne audio - efekty napędzane muzyką; zobacz Synchronizacja ekranu i dźwięku.
Wszystko, co stoi w miejscu - płaskie wypełnienia kolorem, gradienty, wzory dwukolorowe i rampy widma - należy do karty Statyczny, więc Animacja nigdy nie proponuje efektu bez ruchu. Zobacz Proste wypełnienia i kolory.
Kafelki mogą nosić małą plakietkę: ikona monitora oznacza efekt używany także przez panel jako tło.
2. Zastosowanie i dostrajanie efektu
- Otwórz Podświetlenie i wybierz kartę Animacja.
- Kliknij dowolny efekt w przeglądarce. Zostanie zastosowany na urządzeniach od razu.
- Dostrój go w doku Edytor efektu po prawej.
Dok pokazuje dla każdego efektu:
- Cztery sloty presetów. Każdy efekt trzyma cztery niezależne warianty; kliknięcie slotu przełącza natychmiast, a zmiany suwaków zapisują się w wybranym slocie. Zresetuj na dole przywraca wybranemu slotowi wartości domyślne.
- Pierścień kolorów, który ustawia barwę efektu: przeciągaj wokół pierścienia, aby przesuwać kolory, albo ku środkowi, aby zabarwić cały efekt jednym odcieniem.
- Wspólne suwaki: Prędkość (dwukierunkowa; wartości ujemne odwracają bieg efektu), Nasycenie i Kontrast, a także Intensywność w efektach, które ją mają.
- Suwaki właściwe dla efektu, takie jak Gęstość, Zoom, Ramiona czy Turbulencja - każdy efekt przynosi własny zestaw.
Wszystkie regulatory działają na żywo podczas przeciągania, na urządzeniach i w podglądzie. Dok zwiniesz przyciskiem obok tytułu, jeśli chcesz szersze płótno.
3. Podgląd na pełnym ekranie
Gdy działa efekt Animacji, przycisk powiększenia na płótnie otwiera go na Pełnym ekranie. Strzałki przy lewej i prawej krawędzi przechodzą do poprzedniego lub następnego efektu, a te same sloty presetów i suwaki są dostępne w szufladzie, więc możesz przesłuchać cały katalog na swoim sprzęcie bez wychodzenia z pełnego ekranu.
4. Pauza
Karta aktywnego trybu (Animacja, Multimedia lub Lustro) ma mały przycisk Pauza. Zatrzymuje efekt na bieżącej klatce, na urządzeniach i w każdym podglądzie, dopóki nie naciśniesz Wznów. Zmiana trybu zawsze startuje bez pauzy.
5. Tryb Multimedia
Karta Multimedia odtwarza twoje własne treści na podświetleniu:
- Wybierz kartę Multimedia i kliknij Importuj multimedia.
- Wskaż obraz, GIF lub film. Nexus pozwoli go przyciąć, potem konwertuje i zapisuje kopię na twoim komputerze (oryginalny plik zostaje tam, gdzie był).
- Kliknij dowolny element w bibliotece, aby odtworzyć go na urządzeniach.
Edytor efektu w trybie Multimedia oferuje obróbkę koloru: pierścień kolorów, Nasycenie, Kontrast oraz odbicia Odbij w poziomie / Odbij w pionie.
Uwaga
Jasność działa warstwowo: suwak Jasność główna na górze Edytora efektu ogranicza wszystko, a każde urządzenie ma własną jasność w swoich ustawieniach LED. Urządzenie świeci niższą z tych dwóch wartości.