Historia liczby klatek
Nexus zapisuje liczbę klatek podczas gry i przechowuje historię, dzięki czemu widzisz, co twój komputer naprawdę osiąga przez miesiące realnego grania, a nie w jednym przebiegu testu wydajności. Przechwytywanie jest lokalne i automatyczne: nie ma nakładki do włączania osobno dla każdej gry, nie ma nic do uruchamiania ani zatrzymywania.
Przechwytywanie liczby klatek to funkcja Windows. Otwórz Frames na pasku bocznym: to strona, nie widżet, więc jeśli jej nie widzisz, dodaj ją z szuflady aplikacji albo znajdź w wyszukiwarce.
Co jest zapisywane
Nagranie zaczyna się, gdy gra otrzyma fokus, i kończy, gdy go traci, więc jedna sesja to jeden odcinek prawdziwej gry. Dopóki okno jest z przodu, Nexus próbkuje liczbę klatek raz na sekundę; sekundy bez żadnej klatki (wczytywanie, pauza, minimalizacja) są odrzucane, a nie liczone jako zero.
Każda sesja zachowuje własne liczby wraz z rozdzielczością i częstotliwością odświeżania, przy których działała, informacją o pełnym ekranie oraz o tym, czy liczba klatek wyglądała na ograniczoną: synchronizacja pionowa albo ogranicznik klatek trzyma wartość płasko, co lista sesji oznacza jako Ograniczone, żebyś nie wziął tego za sufit sprzętu.
Przechwytywanie ma własny przełącznik w Ustawienia > Prywatność i dane, w sekcji Lokalny magazyn danych: Śledzenie FPS. Wyłączenie go zatrzymuje przechwytywanie całkowicie. Ta sama sekcja czyści zapisane dane z wybranego zakresu czasu.
Przechwytywanie klatek
Karta Przechwytywanie klatek to twoja biblioteka, od ostatnio granych, z polem wyszukiwania nad nią. Każda karta gry pokazuje grafikę, średnie FPS, 1% low, ile w nią grałeś i kiedy ostatnio.
Otwórz grę, żeby zobaczyć pełny obraz:
- Statystyki ze wszystkich sesji: Śr. FPS, 1% Low, 99. percentyl, Sesje i Godziny.
- Lista sesji, w każdym wierszu data i godzina, rozdzielczość i częstotliwość odświeżania, czas trwania oraz średnia i 1% low tej sesji.
- Oś czasu FPS - liczba klatek wybranej sesji sekunda po sekundzie, ze średnią i maksimum.
Oś czasu rysowana jest z historii monitorowania, która trzyma siedem dni, więc starsza sesja pokazuje swoje statystyki, ale informuje, że jest starsza niż 7-dniowa historia monitorowania. Same statystyki sesji przechowywane są przez rok.
Pojedyncze nagranie usuniesz z jego wiersza, a wszystkie nagrania gry przyciskiem Usuń wszystkie nagrania. Obie operacje są nieodwracalne.
Odkryj
Karta Odkryj odpowiada na inne pytanie: ile powinien osiągać taki komputer? Pokazuje szacunki społeczności dla gier w wybranej rozdzielczości - 1920×1080, 2560×1440, 3440×1440 lub 3840×2160 - każdy ze średnią, 1% low i 99. percentylem.
Każdy szacunek mówi, na czym został oparty, od Taka sama konfiguracja PC po Szacunek na podstawie podobnego GPU, obok wskaźnika pewności. Gdy dla wybranej rozdzielczości nie ma danych, karta podaje rozdzielczość, z której wartość faktycznie pochodzi.
Uwaga
Te szacunki istnieją, bo sesje innych graczy zostały zebrane razem. Twoje własne sesje są wysyłane tylko wtedy, gdy zostawiłeś włączone zbieranie anonimowych danych, i tylko gdy sesja ma za sobą co najmniej pięć minut w fokusie. Cała reszta zostaje na twoim komputerze.