Przegląd podświetlenia

Otwórz sekcję Podświetlenie z paska bocznego, a wszystkie urządzenia RGB, którymi Nexus potrafi sterować, już tam są. Nie ma kroku importu ani wtyczek dla poszczególnych marek: podłącz sprzęt, a pojawi się na liście.

1. Jak działa wykrywanie

Nexus znajduje sprzęt podświetlenia na dwa sposoby:

  • Własne sterowniki, które Nexus pisze i utrzymuje dla konkretnego sprzętu: panele i chłodzenie HYTE oraz sprzęt innych producentów, w tym huby wentylatorów i podświetlenia RGB, chłodzenia AiO, klawiatury i myszy.
  • Szeroka obsługa zewnętrzna dzięki dołączonej wersji headless projektu open source OpenRGB, która działa jako osobny proces potomny i obejmuje płyty główne, pamięć RAM, karty graficzne i setki innych urządzeń.

Wykrywanie uruchamia się przy starcie usługi i skanuje ponownie automatycznie, gdy zmieni się zestaw urządzeń USB. Skan możesz też wymusić przyciskiem Przeskanuj ponownie urządzenia w nagłówku Urządzenia; pozostaje wyłączony, dopóki podproces OpenRGB nie działa. Gdy podświetlenie jest wyłączone albo trwa skanowanie, karta na końcu listy o tym informuje i pokazuje kropkę ze stanem podprocesu.

Zobacz Obsługiwane urządzenia, aby sprawdzić konkretny model przed zakupem, oraz Urządzenie nie zostało wykryte, jeśli brakuje czegoś, co masz.

2. Wybór trybu

Karty u góry decydują, co steruje twoim podświetleniem:

Gdy działa Animacja, Multimedia albo Lustro, na jej karcie jest przycisk Pauza, który zatrzymuje efekt na bieżącej klatce, dopóki nie naciśniesz Wznów.

Chip po lewej stronie kart otwiera własne menu strony, w którym są dwie rzeczy: Wyłączone, które przestaje sterować RGB, aby urządzenia wróciły do własnego podświetlenia, oraz przełączenie między Trybem prostym a Trybem zaawansowanym. Tryb prosty to jeden kolor na każdym urządzeniu i nic więcej - zobacz Prosty tryb podświetlenia. Wszystko poniżej opisuje tryb zaawansowany, w którym są efekty, kolory dla poszczególnych urządzeń, układy i edytor mapy LED.

Po prawej stronie tego samego wiersza jest lista Presety, która zapisuje i przywraca całe układy płótna, a obok niej cofnij i ponów.

3. Dwa sposoby, w jakie tryb prowadzi twoje urządzenia

Tryby dzielą się na dwie rodziny, a wiedza o tym, w której jesteś, tłumaczy większość tego, co robi ta strona:

  • Statyczny działa na urządzenie. Zaznaczasz urządzenia w kolumnie, naciskasz kolor i zmieniają się tylko one. Każde trzyma własny wybór, więc zestaw może nosić cztery kolory naraz. Płótno staje się próbnikiem kolorów zamiast podglądem, a plakietka obok Efekty mówi, na ile urządzeń trafi twoje kolejne naciśnięcie. Zobacz Kolory statyczne.
  • Animacja, Multimedia i Lustro działają na całe płótno. Jeden obraz renderuje się na całości, a każde urządzenie świeci fragmentem pod swoją ramką, więc jeden wybór prowadzi wszystko, a ramki decydują, kto co pokazuje. Zobacz Animacja.

Wyłączone nie należy do żadnej z rodzin: przestaje sterować RGB w ogóle.

Ten podział jest powodem, dla którego kolumna urządzeń liczy się w Statycznym bardziej niż gdziekolwiek indziej, a Mapy LED i układy liczą się bardziej w Animacji.

4. Kolumna urządzeń

Lewa kolumna wymienia każde urządzenie znalezione przez Nexus, z licznikiem przy tytule Urządzenia oraz przyciskami Zaznacz wszystko / Odznacz wszystkie. Każde urządzenie lub strefa ma kartę ze swoim paskiem LED; kliknięcie zaznacza kartę, a Cmd lub Ctrl z kliknięciem dodaje ją do zaznaczenia.

Menu każdej karty zawiera Identyfikuj (miga urządzeniem, żebyś wiedział, które to), Ustawienia LED (otwiera edytor mapy LED), Włącz podświetlenie / Wyłącz podświetlenie, Włącz / Wyłącz sterowanie Nexus (czy Nexus w ogóle steruje urządzeniem), Maksymalizuj do pełnego płótna, Minimalizuj oraz obroty. Gdy zaznaczonych jest kilka kart, te pozycje działają na całe zaznaczenie i podają, ilu urządzeń dotkną.

Płyty główne z więcej niż jednym złączem ARGB dzielą się na kartę na złącze, zgrupowaną pod jednym zwijanym elementem. Inteligentne światła dodane w sekcji Inteligentne światła pojawiają się na tej samej liście, pogrupowane według marki.

Niektóre karty mają szczególne stany:

  • Wykryte, ale niesterowalne - OpenRGB zobaczył urządzenie, ale jego detektor nie zdołał go zainicjować, więc Nexus nie może sterować jego podświetleniem.
  • 12V RGB (stałe) - nieadresowalne złącze 12V; przyjmuje jeden kolor, a liczby diod nie da się ustawić.

5. Płótno podglądu

Środkowa kolumna to podgląd. Każde zaznaczone urządzenie jest rysowane jako ramka, którą możesz przeciągać, a plakietka obok tytułu Efekty mówi, ile urządzeń reprezentuje podgląd. Jeden efekt renderuje się na całym płótnie, a każde urządzenie świeci fragmentem obrazu pod swoją ramką, dzięki czemu efekty płyną przez cały zestaw. Zobacz Mapy LED i układy.

Płótno ma dwa własne przyciski: Pełny ekran, który otwiera działający efekt na pełnym ekranie, oraz przy efektach reagujących na dźwięk przełącznik Reakcja na muzykę.

6. Przeglądarka efektów

Pod płótnem efekty są wypisane jako żywe miniatury w zwijanych grupach kategorii: Jednolity, Gradienty, Dwukolorowy, Widmo, Organiczne, Kosmiczne, Geometryczne, Wzór i Reaktywne audio. Kliknij jeden, a od razu zostanie zastosowany na urządzeniach. W trybie Statycznym przeglądarka zawiera zamiast tego próbnik kolorów i wzory.

7. Edytor efektu

Prawa kolumna to dok. Na jego górze jest Jasność główna: ogranicza każde urządzenie, więc rzeczywista jasność urządzenia to niższa z dwóch wartości - jego własnej i głównej. Poniżej są regulatory tego, co właśnie działa: sloty presetów, pierścień kolorów i suwaki efektu. Dok zwija się przyciskiem obok tytułu i wraca przyciskiem obok Efekty.

Wskazówka

Jeśli urządzenie miga albo ciągle wraca do innego wyglądu, prawdopodobnie druga aplikacja RGB walczy o nie z Nexusem. Niech każdym urządzeniem zarządza jedna aplikacja - zobacz Inne oprogramowanie RGB i wentylatorów.

8. Gdzie renderowane są efekty

Silnik efektów renderuje na twojej karcie graficznej. W systemach z więcej niż jedną kartą wybierzesz ją w Ustawieniach > Podświetlenie i chłodzenie > GPU renderujące (zmiana ponownie uruchamia Nexus). Na komputerze bez używalnej karty graficznej podglądy efektów nadal renderują się w panelu, ale Nexus ostrzega, że efekt nie zaświeci twoich urządzeń.

9. Następne kroki