Visão geral de iluminação

Abra a seção Iluminação na barra lateral e todos os dispositivos RGB que o Nexus consegue comandar já estão lá. Não existe etapa de importação nem plug-in por marca: conecte o hardware e ele aparece na lista.

1. Como funciona a detecção

O Nexus encontra hardware de iluminação de duas formas:

  • Drivers próprios que o Nexus escreve e mantém para equipamentos específicos: painéis e refrigeração HYTE, junto de hardware de outros fabricantes, incluindo hubs de ventoinhas e iluminação RGB, water coolers AIO, teclados e mouses.
  • Ampla cobertura de terceiros por meio de uma build headless incluída do projeto open source OpenRGB, que roda como processo filho separado e cobre placas-mãe, memória, GPUs e centenas de outros dispositivos.

A detecção roda quando o serviço inicia e refaz a varredura automaticamente quando os dispositivos USB mudam. Você também pode forçar uma varredura com o botão Reescanear dispositivos no cabeçalho de Dispositivos; ele fica desativado enquanto o subprocesso do OpenRGB não estiver rodando. Se a iluminação estiver desligada, ou enquanto uma varredura acontece, um cartão no fim da lista avisa e mostra um ponto com o estado do subprocesso.

Veja Dispositivos compatíveis para conferir um modelo antes de comprar, e Dispositivo não detectado se faltar algo que você tem.

2. Escolher um modo

As abas no topo escolhem o que comanda sua iluminação:

Enquanto Animação, Mídia ou Espelho estiver rodando, a aba correspondente traz um controle Pausar que congela o efeito no quadro atual até você pressionar Retomar.

O chip à esquerda das abas abre o menu próprio da página, com duas coisas: Desligado, que para de comandar o RGB para os dispositivos voltarem à iluminação nativa, e a troca entre Modo simples e Modo avançado. O modo simples é uma cor em todos os dispositivos e nada mais - veja Modo simples de iluminação. Tudo o que vem a seguir descreve o modo avançado, onde ficam os efeitos, as cores por dispositivo, os layouts e o editor do mapa de LEDs.

À direita da mesma linha fica o seletor Presets, que salva e restaura layouts inteiros da tela, com desfazer e refazer ao lado.

3. Duas formas de um modo comandar os teus dispositivos

Os modos dividem-se em duas famílias, e saber em qual estás explica quase tudo o que a página faz:

  • O Estático é por dispositivo. Selecionas dispositivos na coluna, carregas numa cor, e só esses mudam. Cada um guarda a sua escolha, por isso uma montagem pode ter quatro cores ao mesmo tempo. A tela passa a ser o seletor de cor em vez de uma pré-visualização, e o emblema junto a Efeitos diz em quantos dispositivos vai cair o teu próximo toque. Vê Cores estáticas.
  • Animação, Média e Espelho são de tela inteira. Uma só imagem é desenhada em toda a tela e cada dispositivo acende com a parte por baixo da sua moldura, por isso uma escolha comanda tudo e as molduras decidem quem mostra o quê. Vê Animação.

Desligado não é nenhum dos dois: deixa de comandar o RGB.

Essa divisão é a razão de a coluna de dispositivos pesar mais no Estático do que em qualquer outro lado, e de os Mapas LED e disposições pesarem mais na Animação.

4. A coluna de dispositivos

A coluna da esquerda lista todos os dispositivos que o Nexus encontrou, com uma contagem ao lado do título Dispositivos e os botões Selecionar tudo / Desmarcar todos. Cada dispositivo ou zona ganha um cartão com sua fita de LED; um clique seleciona o cartão e Cmd ou Ctrl clique adiciona à seleção.

O menu de cada cartão traz Identificar (faz o dispositivo piscar para você saber qual é), Configurações LED (abre o editor do mapa de LEDs), Ligar as luzes / Desligar as luzes, Ativar / Desativar o Controle do Nexus (se o Nexus comanda o dispositivo), Maximizar para tela cheia, Minimizar e as rotações. Com vários cartões selecionados, esses itens agem sobre toda a seleção e dizem quantos dispositivos vão afetar.

Placas-mãe com mais de um conector ARGB se dividem em um cartão por conector, agrupados sob um item recolhível. As luzes inteligentes adicionadas pela seção Luzes inteligentes aparecem na mesma lista, agrupadas por marca.

Alguns cartões trazem estados especiais:

  • Detectado mas não comandável - o OpenRGB viu o dispositivo, mas o detector dele não conseguiu inicializá-lo, então o Nexus não pode comandar a iluminação.
  • 12V RGB (fixo) - um conector 12V não endereçável; aceita uma única cor e a contagem de LEDs não pode ser definida.

5. A tela de pré-visualização

A coluna do meio é a pré-visualização. Cada dispositivo selecionado é desenhado como um quadro que você pode arrastar, e o selo ao lado do título Efeitos diz por quantos dispositivos a pré-visualização responde. Um efeito é renderizado na tela inteira e cada dispositivo acende com a parte da imagem sob seu quadro, então os efeitos correm por toda a montagem. Veja Mapas de LED e layouts.

A tela traz dois botões próprios: Tela cheia, que abre o efeito em execução em tela cheia, e nos efeitos reativos ao áudio um botão Reativo à música.

6. O navegador de efeitos

Abaixo da tela, os efeitos aparecem como miniaturas ao vivo em grupos de categoria recolhíveis: Liso, Gradientes, Duas cores, Espectro, Orgânico, Cósmico, Geométrico, Padrão e Reativo ao áudio. Clique em um e ele é aplicado aos seus dispositivos na hora. No Estático, o navegador traz o seletor de cor e os padrões.

7. O editor de efeito

A coluna da direita é o painel. O Brilho geral fica no topo: ele limita todos os dispositivos, então o brilho efetivo de um dispositivo é o menor entre o dele e o valor geral. Abaixo estão os controles do que está rodando: os slots de preset, o anel de cor e os controles deslizantes do efeito. O painel recolhe pelo botão ao lado do título e volta pelo botão ao lado de Efeitos.

Dica

Se um dispositivo pisca ou volta sempre para outra aparência, provavelmente um segundo app RGB está disputando ele com o Nexus. Deixe um app cuidar de cada dispositivo - veja Outros softwares RGB e de ventoinhas.

8. Onde os efeitos são renderizados

O motor de efeitos renderiza na sua GPU. Em sistemas com mais de uma GPU, você escolhe qual em Configurações > Iluminação e refrigeração > GPU de renderização (mudar reinicia o Nexus). Em um PC sem GPU utilizável, as pré-visualizações continuam sendo renderizadas no painel, mas o Nexus avisa que o efeito não vai acender seus dispositivos.

9. Próximos passos