Benchmark
O benchmark mede quatro partes da sua máquina com cargas de trabalho reais e devolve os números brutos que elas produziram, não um índice fechado. Uma execução completa leva cerca de 40 segundos e acontece inteiramente no seu PC.
Abra Benchmark na barra lateral. Ele tem uma aba Executar e uma Resultados, além de Classificações nas builds oficiais do Nexus.
Executando um
A aba Executar mostra a máquina que será medida - CPU, GPU, Placa-mãe, RAM, Armazenamento e Sistema operacional, lidos do seu próprio hardware - e um botão Iniciar benchmark. As quatro cargas rodam em sequência:
- CPU - throughput de contagem de números primos, em um núcleo e em todos.
- GPU - throughput de computação em GFLOPS.
- RAM - largura de banda de memória.
- Armazenamento - E/S de arquivo sequencial e aleatória.
No Windows, essas são ferramentas de benchmark de código aberto reais incluídas no Nexus (primesieve, clpeak, STREAM, DiskSpd), invocadas e analisadas. No macOS e no Linux, onde essas ferramentas não têm build incluída, o Nexus roda cargas equivalentes dentro do próprio processo. Os dois métodos medem coisas próximas o bastante para serem úteis e não o bastante para serem comparadas, então cada um carrega sua própria Versão de pontuação e os resultados só são classificados contra execuções da mesma versão.
Feche o que der antes de começar. Uma máquina ocupada mede uma máquina ocupada.
Lendo o resultado
A aba Resultados começa com sua Pontuação Nexus e segue com um card por subsistema. Cada card traz a medição bruta na sua própria unidade (primos por segundo, GFLOPS, GB/s, MB/s), os pontos que aquele valor bruto marcou e uma dispersão ±% indicando o quanto as repetições divergiram: uma dispersão larga significa que outra coisa estava disputando a máquina.
A aritmética é propositalmente aberta: a pontuação de cada subsistema é o valor bruto dele frente a um valor de referência fixo para aquele subsistema, escalado para que a máquina de referência marque 1000, e a Pontuação Nexus é a média geométrica das quatro. Nada é ponderado nos bastidores, e todos os números usados no cálculo estão na página. O Histórico guarda suas execuções anteriores, para você ver o que um upgrade ou uma troca de driver realmente moveu.
Classificações
Uma execução concluída é enviada à classificação pública, que informa onde ela ficou: Mais rápido que X% de N execuções, além da sua posição. A tabela lista posição, pontuação, hardware, sistema operacional e data de cada entrada, filtrados por versão de pontuação, com a sua entrada destacada.
As entradas são anônimas, a menos que você esteja conectado a uma conta Nexus; nesse caso a execução fica vinculada à sua. A classificação é um recurso hospedado: ela aparece nas builds oficiais do Nexus, enquanto a execução local e seus resultados funcionam de todo jeito.
Nota
A versão de pontuação separa a tabela e é incrementada sempre que uma ferramenta, uma invocação ou um valor de referência muda. É por isso que uma execução antiga sua pode ficar sob uma versão diferente de uma nova: as duas não foram medidas do mesmo jeito, então não são classificadas juntas.