创建风扇曲线

曲线把温度映射到风扇转速:源传感器变热,绑定到该曲线的风扇就转得更快。本文从零开始建一条自定义多点曲线。你需要先了解风扇控制基础,尤其是风扇是怎么绑定到曲线上的。

1. 创建曲线

  • 在侧边栏打开散热。右栏是曲线:顶部的一排曲线按钮决定下方的曲线编辑器打开哪条曲线。内置的预设曲线静音、均衡和涡轮始终都在,每个按钮上还带着当前使用该曲线的风扇数量。
  • 点击新建曲线。新曲线会以选中状态出现,图表显示在编辑器里。你最多可以保留 10 条曲线;超过之后按钮会提示"已达上限:最多 10 条曲线。删除一条才能新增。"
  • 要改名,点击卡片底部的重命名曲线并输入名称。

2. 绑定风扇

  • 在左侧的风扇列表中选中你要的风扇(单击卡片,按 Cmd 或 Ctrl+单击添加更多),然后按下你那条曲线的按钮。所有选中的风扇会在一次写入中转到该曲线,曲线旁的徽标会告诉你这一按会落在多少个风扇上。

  • 也可以一个个绑:打开卡片的模式下拉框,按名称选择曲线。无论哪种方式,选中一条曲线都会高亮所有绑定到它的风扇。

    有两个捷径:在风扇卡片的下拉框里选新建曲线,可以一步创建曲线并绑定该风扇;卡片菜单里的仅选择则把选择收回到单个风扇。

    如果选中的风扇使用不同的曲线,或者都没有曲线,编辑器会变灰并说明原因:"未选择曲线。在上方选择一条即可应用到所选风扇。"按下一条曲线,给整个选择配上它,编辑器就会恢复。

3. 选择模式

  • 在图表下方选择曲线的模式:
    • 固定 - "无论温度如何都保持恒定占空比。"一个风扇转速滑块,0-100%。
    • 线性 - "在最低与最高温度之间平滑提升占空比。"两个区间滑块:温度(最低-最高)和转速(最低-最高)。
    • 多点 - "自定义多点形状。拖动点可调整,双击添加,右键移除。"这是完全手绘的选项,也是本文其余部分所用的方式。
    • 混合 - 用 Min、Max 或 Avg 把其他曲线合成一个输出。
    • 触发 - 只有两档转速,中间没有过渡;配有**温度(闲置-负载)阈值和转速(闲置-负载)**占空比。越过上阈值风扇升档,跌破下阈值降回来,两者之间保持不变。
    • 同步 - 跟随另一个风扇而不是传感器。在跟随风扇中选择目标,并把偏移设为它占空比的百分比或固定的点数。
    • 自动 - 力图守住一个目标温度:在闲置点和目标之间爬升,到达目标后以小步微调占空比。步长决定每次微调加多少,死区决定多接近才算够近。

4. 选择温度来源

  • 设置温度来源。系统里的每个温度传感器都会列出,并附带实时读数:例如处理器封装温度、显卡温度、硬盘或主板传感器。新曲线默认使用你的处理器温度传感器(在 设置 > 监控 的灯效与散热中固定的那个)。

5. 塑造曲线

  • 直接在图表上操作。横轴是源温度(20-100 °C),纵轴是风扇占空比(0-100%):
    • 拖动一个点来移动它。点会吸附到整数度和整数百分比,且不能越过相邻的点。
    • 在任意位置双击即可在那里添加一个点。
    • 右键点击某个点将其移除;曲线至少保留两个点。
    • 在第一个点之前和最后一个点之后,曲线会以该点的转速保持水平。
  • 留意实时点。图表标出当前的源温度以及曲线此刻给出的占空比,坐标轴上还有精确数值,因此每次修改的效果都能立刻看到。修改会在你操作时保存并生效;引擎大约每秒重新计算一次。

6. 调校响应

  • 设置响应时间(0.1 秒到 5.0 秒)。它平滑风扇转速允许变化的快慢:0.1 秒时风扇几乎立刻跟上曲线;5.0 秒时,从 0 到 100% 的完整摆动会摊到五秒里,因此短暂的温度尖峰只会带来平缓的上升,而不是听得见的呼啸。

7. 收尾

  • 重命名曲线对任何曲线都有效,包括预设。
  • 重置出现在被修改过的预设曲线上,用来恢复其默认值。
  • 删除曲线会删掉你自己的曲线;绑定在它上面的风扇会回到 BIOS 控制。预设曲线无法删除。

提示

曲线属于你的散热配置文件,所以整套配置 - 曲线以及哪个风扇跟随哪条曲线 - 会随预设标签页一起切换,也正是自定义预设所保存的内容。标签页那一行右侧的预设选择器可以把这整套配置以你自己的名称保存下来。