屏幕与音频同步
除了效果目录,Nexus 还能让你的灯效跟着屏幕上的内容,或者跟着你正在听的声音走。两者都在你的电脑上本地运行。
1. 屏幕镜像
镜像模式把显示器投射到灯效上:屏幕后方和周围的设备延伸画面,像环境光一样。
- 打开灯效并选择镜像标签页。
- 在显示器下选择要镜像哪块屏幕(每块检测到的显示器都是一个按钮)。在由操作系统中介屏幕捕获的系统上,会改为出现更换屏幕按钮,打开系统选择器。
- 选择一个滤镜:
- Pass-Through 把屏幕画面直接映射到画布上,因此每台设备显示自己那部分屏幕的颜色。
- Reactive 分析屏幕上的主色,把它们渲染成柔和的环境光晕,而不是逐像素照抄 - 办公时更安静,切换场景时更有冲击力。
镜像模式下效果编辑器面板会加上颜色后期处理:色环、饱和度、对比度,以及水平镜像 / 垂直镜像翻转。启用 Reactive 滤镜时还会多出两个滑块:响应度和强度。
和动画、媒体一样,镜像模式也可以用标签页上的暂停控件冻结。
2. 音频响应效果
动画浏览器中的音频响应分类收录了由声音驱动的效果:Spectrum Bars、Spectrum Radial、Oscilloscope、Bass Pulse、Beat Strobe、Harmonic Star、Audio Tunnel、Bass Bloom 和 Beat Builder。Nexus 监听电脑正在播放的声音(系统音频输出,而不是麦克风),因此它们对任何音乐来源都有反应。
选中音频效果后,画布预览上会出现音乐响应开关。它开关音频捕获;每个音频效果还有自己的音频强度滑块,用来缩放反应的强弱。
注意
音乐响应关闭时(或者没有任何声音在播放时),音频效果会回到各自的待机动画,而不是熄灭。
3. Beat Builder
Beat Builder 是可以自己搭的音乐可视化工具:由频谱条、仪表和随节拍触发的点缀组合而成的布局,你在效果编辑器里用它的控件来塑形:
- Color Mode(Solid / Rainbow)和 Center Style(Bars / Smooth / Dots / Radial)。
- 布局开关:Top Meters、Corner Fills 和 Bottom Bars,以及 Top Height 和 Bottom Height 滑块。
- 频谱塑形:Bars、Bar Width、Size、Gain 和 Noise Gate。
- 节拍点缀:Beat Color、Beat Flash、Beat Pulse,再加上 Background 电平和音频强度。
和所有效果一样,它保留四个预设槽,所以你可以把低调的桌面设置和火力全开的派对墙并排存好,随时瞬间切换。预设的工作方式见效果与编辑器。