LED 映射与布局

Nexus 的灯光是有空间概念的。特效渲染在同一块共享画布上,每一颗 LED 都根据自己在画布上的位置取色。一道从左到右扫过的波浪,只有在 Nexus 知道每颗 LED 实际位于何处时才显得正确,而 Nexus 只有先知道您接了什么,才可能知道这一点。控制这种映射的有两个层次:

  • 设备布局:每台设备的画框在灯效画布上的位置。
  • LED 映射:每个端口接了什么,以及它的每一颗 LED 在画框内的位置。

只要这两层大致贴合您的实机装配,一道波浪就能真正依次穿过您的机箱、灯带和键盘。两者之中,LED 数量最为关键:数量不对,无论怎样排布圆点都不可能正确。

1. 在画布上摆放设备

在灯效画布上拖动设备框,让它们对应你真实的布置:桌子左侧的风扇就放到画布左侧。单击选中一个框,Cmd/Ctrl+单击加入选择,在空白画布上拖动会画出选框,一次抓住多个。画布会画出选择所覆盖的设备,效果旁的徽标会说明那是多少台。

右键点击一个框,或者用设备栏中该卡片的菜单,可以使用快捷操作:识别、分配设备、最大化到整个画布(或最小化)、顺时针旋转 / 逆时针旋转、开启灯光 / 关闭灯光,以及开启 Nexus 控制 / 关闭 Nexus 控制。选中多个框时,同样的操作作用于整组,并会说明会影响多少台设备。

模式标签页右侧的预设选择器管理布局预设:把当前排布和开关状态存为命名预设、在预设之间切换、重命名或删除它们,并用撤销 / 重做或重置布局从一次糟糕的拖动中恢复。

2. 告诉 Nexus 端口上接了什么

主板的 ARGB 接口、HYTE Smart Hub 端口、MiniHub 端口、Nollie 通道或 Kraken 风扇通道都无法上报接在上面的是什么:线缆只单向传送电力和数据,没有任何信号返回。所以需要由您来声明。

  1. 通过分配设备 打开编辑器:可以从设备栏中设备卡片的菜单进入,也可以从画布上画框的右键菜单进入。
  2. 在左侧的设备列表中,打开该行的下拉菜单并选择您的产品。这个列表是一份内置目录,收录了约 250 款风扇、灯带、一体式水冷、水冷头、机箱和理线梳,并带有搜索框方便缩小范围。
  3. 该行会采用产品的 LED 数量,右侧的映射会按产品的真实形状排布它的 LED:风扇是一个圆环,灯带是一条直线。

HYTE 自家的产品也在目录中,并带有各自的数量:FR12(33 颗 LED)、FR12 Trio(68)、LN80(45)、Y50 Solo Fan(8)和 Y50 Trio Fan(24)。

目录随应用程序一起内置。它不需要账户、不需要登录,也不需要下载任何内容,所以在一台从未联网的机器上,选择器也照常可用。

3. 在一个端口上串联多个产品

多个产品可以菊花链式串联到同一个端口,设备列表就是这条链,按接线顺序排列:

  • 列表底部的 添加设备 会新增一行;选择链上该位置接的是什么。
  • 抓住行的把手上下拖动,直到顺序与实际接线一致。
  • 每一行都显示自己的 LED 数量,列表下方的总计会把它们加起来。
  • 每个产品都会在灯效页面上成为一张独立的卡片,按接线顺序排列,所以三把风扇组成的链就是三个可独立控制的区域。

对于目录中没有的硬件,请选择 Generic Fan(通用风扇)或 Generic Strip(通用灯带)。只有这两种行需要您手动输入 LED 数量;几何形状随数量而定,所以一个有 24 颗 LED 的 Generic Fan 就是一个 24 点的圆环。目录中的每个产品都固定了自己的数量。

4. 在映射上放置 LED

编辑器的右侧是映射:一片淡淡的正方形网格,每颗 LED 画成一个带编号的圆点,两条较亮的线标出中心。分配产品时就已经放好了它的 LED;您在这里针对自己的那台设备修正画面,例如倒装的风扇,或者走向相反的灯带。点击设备列表中某一行的名称,即可在映射上选中该产品。

  1. 拖动 LED 即可移动它。单击选中一颗,Cmd/Ctrl+单击加入选择,在空白网格上拖动会画出选框,一次套住多颗。
  2. 浮动的选中项工具栏可以对齐为条带、对齐为网格、排列成圆形、旋转 90 度、水平翻转 / 垂直翻转、把多颗 LED 分组为一个点,或将所选恢复到上次保存。
  3. 吸附默认关闭,LED 会停在你放下的位置;开启后,拖动的 LED 会落在最近的网格点上。多颗 LED 的选择按其选框中心吸附,所以选择内部的间距会保持不变。
  4. 从映射中移除(Del)会把 LED 从画布上拿掉。映射下方有一个按钮,会统计移除了多少并把它们全部放回。
  5. 用预览模式检验成果:动画、水平扫描和垂直扫描会在物理设备上跑测试图案。

在您按下保存之前,LED 位置只是暂存;重置会恢复出厂布局,带着未保存的更改关闭时会先询问您。撤销和重做(Cmd/Ctrl+Z)覆盖每一步编辑操作。

5. 区域与集线器

内置多个区域的设备(例如同时有按键区和底部氛围灯的键盘)会列出这些区域而不是一条链;这里无需选择,因为固件已经知道自己是什么。在设备支持的前提下,列表旁的按钮可以合并区域(先 Cmd/Ctrl+单击相邻的区域)、把一段连续选中的 LED 拆分为新区域,或重置区域回到设备默认。每个区域在设备列表中都是一张独立的卡片,因此可以单独控制其电源或将其排除。

对于支持的风扇集线器,编辑器会在映射上方加上集线器级的布局开关,例如镜像所有端口和合并内外环,以及一个跳转到集线器设备页面的设置每个端口的风扇数快捷入口。更改集线器布局会重置该集线器各设备的 LED 位置,Nexus 会先询问您。

6. 社区布局

给一个 100 颗 LED 的机箱手工映射是件苦差事,而别人可能已经做过了。当其他用户为您这台设备发布了布局时,它在灯效页面上的卡片会显示一个带数量的标记。点击该标记,编辑器会打开并把该设备的社区布局放在最前面:每个布局都附有预览和使用人数,其中一些带有已认证标记。应用其中一个,如果和您的实机不符,再移除它。

在同一面板中,您也可以发布你的布局(以设备名称匿名发布;需要在设置中启用匿名数据共享),还可以把布局导出 / 导入为 .nexusmap 文件,在不同机器之间迁移。

提示

拿不准某张卡片对应哪台实物设备?按下识别,Nexus 会让那台设备闪烁一下。