Visão geral da iluminação

Abre a secção Iluminação na barra lateral e todos os dispositivos RGB que o Nexus consegue comandar já lá estão. Não há passo de importação nem plug-in por marca: liga o hardware e ele aparece na lista.

1. Como funciona a deteção

O Nexus encontra hardware de iluminação por duas vias:

  • Controladores próprios que o Nexus escreve e mantém para equipamento específico: painéis e refrigeração HYTE, a par de hardware de outros fabricantes, incluindo hubs de ventoinhas e iluminação RGB, refrigeradores AIO, teclados e ratos.
  • Ampla cobertura de terceiros através de uma compilação headless incluída do projeto open source OpenRGB, que corre como processo filho separado e cobre placas-mãe, RAM, GPU e centenas de outros dispositivos.

A deteção corre ao arrancar o serviço e volta a analisar automaticamente quando os dispositivos USB mudam. Também podes forçar uma análise com o botão Reanalisar dispositivos no cabeçalho de Dispositivos; fica desativado enquanto o subprocesso do OpenRGB não estiver a correr. Se a iluminação estiver desligada, ou durante uma análise, um cartão no fim da lista di-lo e mostra um ponto com o estado do subprocesso.

Vê Dispositivos suportados para confirmar um modelo antes de comprar, e Dispositivo não detetado se faltar algo que tens.

2. Escolher um modo

Os separadores no topo escolhem o que comanda a tua iluminação:

Enquanto Animação, Média ou Espelho estiver a correr, o separador respetivo traz um controlo Pausar que congela o efeito no fotograma atual até premires Retomar.

O chip à esquerda dos separadores abre o menu próprio da página, com duas coisas: Desligado, que deixa de comandar o RGB para os dispositivos voltarem à sua própria iluminação, e a troca entre Modo simples e Modo avançado. O modo simples é uma cor em todos os dispositivos e mais nada - vê Modo simples da iluminação. Tudo o que se segue descreve o modo avançado, onde vivem os efeitos, as cores por dispositivo, as disposições e o editor do mapa LED.

À direita da mesma linha está o seletor Predefinições, que guarda e repõe disposições inteiras da tela, com anular e refazer ao lado.

3. Duas formas de um modo comandar os teus dispositivos

Os modos dividem-se em duas famílias, e saber em qual estás explica quase tudo o que a página faz:

  • O Estático é por dispositivo. Selecionas dispositivos na coluna, carregas numa cor, e só esses mudam. Cada um guarda a sua escolha, por isso uma montagem pode ter quatro cores ao mesmo tempo. A tela passa a ser o seletor de cor em vez de uma pré-visualização, e o emblema junto a Efeitos diz em quantos dispositivos vai cair o teu próximo toque. Vê Cores estáticas.
  • Animação, Média e Espelho são de tela inteira. Uma só imagem é desenhada em toda a tela e cada dispositivo acende com a parte por baixo da sua moldura, por isso uma escolha comanda tudo e as molduras decidem quem mostra o quê. Vê Animação.

Desligado não é nenhum dos dois: deixa de comandar o RGB.

Essa divisão é a razão de a coluna de dispositivos pesar mais no Estático do que em qualquer outro lado, e de os Mapas LED e disposições pesarem mais na Animação.

4. A coluna de dispositivos

A coluna da esquerda lista todos os dispositivos que o Nexus encontrou, com uma contagem junto ao título Dispositivos e os botões Selecionar tudo / Desmarcar todos. Cada dispositivo ou zona tem um cartão com a sua fita LED; um clique seleciona o cartão e Cmd ou Ctrl clique adiciona-o à seleção.

O menu de cada cartão traz Identificar (fazer piscar o dispositivo para saberes qual é), Definições LED (abre o editor do mapa LED), Ligar as luzes / Desligar as luzes, Ativar / Desativar o Controlo do Nexus (se o Nexus comanda o dispositivo), Maximizar para toda a área, Minimizar e as rotações. Com vários cartões selecionados, essas entradas atuam sobre toda a seleção e dizem quantos dispositivos vão tocar.

As placas-mãe com mais do que um conector ARGB dividem-se num cartão por conector, agrupados sob um item que se pode fechar. As luzes inteligentes que adicionaste na secção Luzes inteligentes aparecem na mesma lista, agrupadas por marca.

Alguns cartões trazem estados especiais:

  • Detetado mas não comandável - o OpenRGB viu o dispositivo, mas o seu detetor não conseguiu inicializá-lo, por isso o Nexus não pode comandar a iluminação.
  • 12V RGB (fixo) - um conector 12V não endereçável; aceita uma só cor e o número de LED não pode ser definido.

5. A tela de pré-visualização

A coluna do meio é a pré-visualização. Cada dispositivo selecionado é desenhado como uma moldura que podes arrastar, e o emblema junto ao título Efeitos diz por quantos dispositivos a pré-visualização responde. Um efeito é desenhado em toda a tela e cada dispositivo acende com a parte da imagem por baixo da sua moldura, por isso os efeitos correm por toda a montagem. Vê Mapas LED e disposições.

A tela tem dois botões próprios: Ecrã inteiro, que abre o efeito em curso em ecrã inteiro, e nos efeitos reativos ao áudio um interruptor Reativo à música.

6. O navegador de efeitos

Por baixo da tela, os efeitos aparecem como miniaturas em direto, em grupos de categoria que se podem fechar: Liso, Gradientes, Duas cores, Espectro, Orgânico, Cósmico, Geométrico, Padrão e Reativo ao áudio. Clica num e é aplicado aos teus dispositivos de imediato. Em Estático, o navegador traz o seletor de cor e os padrões.

7. O editor de efeito

A coluna da direita é o painel. O Brilho geral está no topo: limita todos os dispositivos, por isso o brilho efetivo de um dispositivo é o menor entre o seu e o valor geral. Por baixo estão os controlos daquilo que está a correr: as ranhuras de predefinição, o anel de cor e os cursores do efeito. O painel fecha-se com o botão junto ao título e volta com o botão ao lado de Efeitos.

Dica

Se um dispositivo pisca ou volta sempre a outro aspeto, é provável que uma segunda aplicação RGB o esteja a disputar com o Nexus. Deixa uma só aplicação tratar de cada dispositivo - vê Outro software RGB e de ventoinhas.

8. Onde os efeitos são desenhados

O motor de efeitos desenha na tua GPU. Em sistemas com mais do que uma GPU, escolhes qual em Definições > Iluminação e refrigeração > GPU de desenho (mudar reinicia o Nexus). Num PC sem GPU utilizável, as pré-visualizações continuam a ser desenhadas no painel, mas o Nexus avisa que o efeito não vai acender os teus dispositivos.

9. Passos seguintes