Animation
Der Tab Animation im Bereich Beleuchtung enthält Echtzeit-Shader-Effekte, die live auf Ihrer GPU gerendert und über alle Ihre Geräte synchronisiert werden.
Animation ist ein Modus für den ganzen Build, und das ist der Unterschied zu Statisch: Sie wählen keinen Effekt pro Gerät. Ein Effekt treibt die gesamte Fläche an, und jedes Gerät zeigt den Teil des Bildes unter seinem eigenen Rahmen - eine Welle, die auf den Frontlüftern beginnt, läuft über die Streifen weiter und endet auf der Tastatur. Medien und Spiegel arbeiten genauso; nur Statisch vergibt einen Look Gerät für Gerät. Wo die Rahmen liegen, entscheidet also, was jedes Gerät zeigt - darum geht es in LED-Karten & Layouts.
1. Der Katalog
Unter der Vorschaufläche sind Effekte als live gerenderte Miniaturen in einklappbaren Kategoriegruppen aufgelistet:
- Organisch - Flüssigkeiten, Feuer und natürliche Texturen: Plasma, Feuer, Lavalampe, Aquarell, Ferrofluid, Flüssigchrom und mehr.
- Kosmisch - Weltraum und Himmel: Aurora, Sternenfeld, Nebel, Galaxie, Blitz und mehr.
- Geometrisch - Tunnel, Gitter und Fraktale: Spirale, Kaleidoskop, Wurmloch, Mandelbrot, Hex-Tunnel und mehr.
- Muster - Wellen, Verläufe und grafische Formen: Pinselstriche, Matrix, Ripple, Wave, Mesh-Verlauf und mehr.
- Audioreaktiv - Effekte, die von Ihrer Musik angetrieben werden; siehe Bildschirm- & Audio-Sync.
Alles, was stillsteht - die flächigen Farbfüllungen, Verläufe, zweifarbigen Muster und Spektrum-Rampen - gehört zum Tab Statisch, sodass Animation nie einen Effekt ohne Bewegung anbietet. Siehe Einfache Füllungen & Farben.
Zellen können ein kleines Abzeichen tragen: Ein Monitorsymbol markiert einen Effekt, der auch von einem Panel als Hintergrund verwendet wird.
2. Einen Effekt anwenden und abstimmen
- Öffnen Sie Beleuchtung und wählen Sie den Tab Animation.
- Klicken Sie einen Effekt im Browser an. Er wird sofort auf Ihre Geräte angewendet.
- Stimmen Sie ihn im Dock Effekt-Editor rechts ab.
Das Dock zeigt pro Effekt:
- Vier Preset-Plätze. Jeder Effekt behält vier unabhängige Varianten; ein Klick auf einen Platz wechselt sofort, und Ihre Regleränderungen werden im ausgewählten Platz gespeichert. Zurücksetzen ganz unten setzt den ausgewählten Platz auf seinen Standard zurück.
- Ein Farbring, der den Farbton des Effekts setzt: rund um den Ring ziehen verschiebt die Farben, zur Mitte hin färbt den ganzen Effekt in einem Ton ein.
- Gemeinsame Regler: Geschwindigkeit (bipolar; negative Werte lassen den Effekt rückwärts laufen), Sättigung und Kontrast, dazu Intensität bei Effekten, die sie anbieten.
- Effektspezifische Regler wie Dichte, Zoom, Arme oder Turbulenz - jeder Effekt bringt seinen eigenen Satz mit.
Alle Regler wirken live während des Ziehens, auf Ihren Geräten und in der Vorschau. Das Dock klappt mit der Schaltfläche neben seinem Titel weg, wenn Sie die Fläche breiter haben möchten.
3. Vollbildvorschau
Läuft ein Animationseffekt, öffnet die Vergrößern-Schaltfläche auf der Fläche den Effekt im Vollbild. Pfeile am linken und rechten Rand springen zum vorherigen oder nächsten Effekt, und dieselben Preset-Plätze und Regler stehen in einer Schublade bereit, sodass Sie den ganzen Katalog auf Ihrer Hardware durchhören können, ohne das Vollbild zu verlassen.
4. Pausieren
Der aktive Modus-Tab (Animation, Medien oder Spiegel) trägt eine kleine Pause-Schaltfläche. Sie friert den Effekt im aktuellen Bild ein, auf Ihren Geräten und in jeder Vorschau, bis Sie Fortsetzen drücken. Ein Moduswechsel startet immer unpausiert.
5. Medien-Modus
Der Tab Medien spielt Ihre eigenen Inhalte auf Ihrer Beleuchtung:
- Wählen Sie den Tab Medien und klicken Sie Medien importieren.
- Wählen Sie ein Bild, GIF oder Video. Nexus lässt Sie es zuschneiden, konvertiert es dann und legt eine Kopie auf Ihrem PC ab (die Originaldatei bleibt, wo sie war).
- Klicken Sie einen Eintrag in Ihrer Bibliothek an, um ihn auf Ihren Geräten abzuspielen.
Der Effekt-Editor bietet im Medien-Modus Farbnachbearbeitung: den Farbring, Sättigung, Kontrast sowie Horizontal spiegeln / Vertikal spiegeln.
Hinweis
Helligkeit ist geschichtet: Der Regler Gesamthelligkeit oben im Effekt-Editor begrenzt alles, und jedes Gerät hat seine eigene Helligkeit in seinen LED-Einstellungen. Ein Gerät leuchtet mit dem niedrigeren der beiden Werte.