Statische Farben

Nicht jeder Build will Bewegung. Der Tab Statisch enthält jeden Look, der stillsteht: einen Farbwähler, der jedem Gerät seine eigene flächige Farbe gibt, dazu die Verläufe, zweifarbigen Muster und Spektrum-Rampen, die ein festes Bild malen. Wählen Sie eines aus, und Ihre Beleuchtung hält es ruhig, bis Sie es ändern.

Statisch arbeitet anders als jeder andere Modus, und der Unterschied lohnt sich vorab: er gilt pro Gerät. Sie wählen Geräte in der Leiste aus, drücken dann eine Farbe, und nur diese Geräte ändern sich. Ist nichts ausgewählt, ändert ein Druck jedes Gerät, das nicht auf einen eigenen Look festgelegt ist. Animation, Medien und Spiegel machen das Gegenteil - ein Bild wird über die ganze Fläche gerendert, und jedes Gerät zeigt den Teil unter seinem Rahmen, ein Druck steuert also alle auf einmal. Deshalb ist Statisch der Modus für blaue Frontlüfter und bernsteinfarbene Streifen, und Animation der für eine Welle, die durch den ganzen Build läuft.

1. Eine Farbe wählen

  1. Öffnen Sie Beleuchtung und wählen Sie den Tab Statisch.
  2. Wählen Sie in der Leiste Geräte die gewünschten Geräte aus. Ein Klick auf eine Karte wählt sie aus, Cmd- oder Strg-Klick fügt weitere hinzu, oder Sie nutzen Alle auswählen. Ist nichts ausgewählt, zeichnet der Wähler für jedes Gerät, das ein Druck ändern würde, eine gepunktete Markierung.
  3. Drücken Sie irgendwo auf das Farbfeld. Jedes ausgewählte Gerät (ohne Auswahl jedes nicht festgelegte) nimmt die Farbe unter dem Zeiger an, und seine Karte in der Leiste zeigt die neue Farbe.

Jedes ausgewählte Gerät reitet als Markierung auf dem Feld, auf der Farbe, die es trägt - so sehen Sie auf einen Blick, welche Geräte übereinstimmen und welche nicht. Der Hex-Wert der Farbe steht in der Ecke des Feldes, mit einer Kopieren-Schaltfläche daneben.

Zwei Wähler-Stile sitzen unter dem Feld, in der Gruppe Farbwähler:

  • Stufenlos - das ganze Feld, sodass jede Farbe einen Druck entfernt ist.
  • Farbfelder - dasselbe Feld auf einem groben Raster abgetastet, sodass ein Druck auf das nächste Farbfeld springt und es umrandet. Nützlich, wenn zwei Geräte exakt dieselbe Farbe tragen sollen.

2. Muster

Unter den Wähler-Karten enthält der Browser die Looks, die ihre Farben selbst setzen:

  • Verläufe - Linear, Radial, Dreistufig und Konisch.
  • Zweifarbig - Spiegel, Ecken, Teilung, Streifen, Schachbrett, Rahmen, Ringe, Punkte und Keile.
  • Spektrum - Rampe, Bänder und Rad.

Ein Muster füllt jedes ausgewählte Gerät für sich, statt eine gemeinsame Fläche abzutasten, deshalb verschwinden die Markierungen des Wählers, solange eines aktiv ist: "Verläufe und Muster setzen ihre Farben selbst. Wählen Sie den Farbwähler, um Geräte selbst zu platzieren." Wählen Sie den Farbwähler erneut, um wieder selbst zu platzieren.

3. Eine Füllung abstimmen

Das Dock Effekt-Editor hält die Regler für eine flächige Farbe knapp. Es gibt keinen Farbring und keine Geschwindigkeit - die Füllung ist eine feste Grundfarbe. Stattdessen bekommen Sie:

  • Farbtonverschiebung - ein kleiner bipolarer Stups, der die Farbe zu ihren Nachbarn hin verschiebt (ein wärmeres Blau, ein kälteres Grün), ohne ihren Charakter zu verlassen.
  • Wärme - ein Farbtemperaturregler. Auf Weiß ist das der einzige Regler und führt von kaltem zu warmem Weiß.
  • Sättigung - von einer sanften Pastellfassung der Farbe bis zu voller Leuchtkraft (auf Weiß nicht vorhanden).

Muster bekommen stattdessen eigene Farbplätze: ein Farbrad mit Sättigung und Helligkeit sowie eine Reihe von Farbfeldern, um zu wählen, welche Farbe des Musters das Rad gerade bearbeitet.

4. Eine Farbe überall

Wenn Farben pro Gerät mehr sind, als Sie wollen, schalten Sie die Seite über den Chip links neben den Tabs in den Einfachen Modus. Der einfache Modus lässt Tabs, Leiste und Editor weg: eine Palette, eine Farbe auf allem, sonst nichts auf dem Bildschirm. Siehe Einfacher Beleuchtungsmodus.

5. An Ihren Build anpassen

Eine Füllung wirkt auf die Geräte, auf die Sie sie richten, und das Ergebnis formen Sie pro Gerät in der Leiste Geräte:

  • Licht ausschalten für ein Gerät, oder die Nexus-Steuerung deaktivieren, beides über das Menü der Karte.
  • Helligkeit pro Gerät ausgleichen in seinen LED-Einstellungen - nützlich, wenn ein Streifen alles andere überstrahlt. Die Gesamthelligkeit oben im Effekt-Editor begrenzt weiterhin alle.
  • Smarte Lampen haben zusätzlich eigene Regler für Farbton und Sättigung in ihren LED-Einstellungen, sodass eine Lampe eine andere Farbe halten kann als der PC.

Tipp

Sie wollen einen zweifarbigen Build? Zonen erscheinen als eigene Karten, also können Sie einer Zone ihre eigene Farbe geben - oder Ihre smarten Lampen auf eine zweite Farbe setzen, während der PC die Füllung hält.