Animación

La pestaña Animación de la sección Iluminación contiene efectos shader en tiempo real, renderizados en directo en tu GPU y sincronizados en todos tus dispositivos.

Animación es un modo de equipo completo, y esa es la diferencia con Estático: no eliges un efecto por dispositivo. Un solo efecto mueve todo el lienzo y cada dispositivo muestra la parte de la imagen bajo su propio marco: una onda que empieza en los ventiladores frontales continúa por las tiras y termina en el teclado. Multimedia y Espejo funcionan igual; solo Estático asigna un aspecto dispositivo a dispositivo. Dónde estén los marcos decide, por tanto, qué muestra cada dispositivo, y de eso trata Mapas LED y diseños.

Bajo el lienzo de vista previa, los efectos se listan como miniaturas renderizadas en vivo en grupos plegables por categoría:

  • Orgánico - fluidos, fuego y textura natural: Plasma, Fuego, Lámpara de lava, Acuarela, Ferrofluido, Cromo líquido y más.
  • Cósmico - espacio y cielo: Aurora, Campo estelar, Nebulosa, Galaxia, Relámpago y más.
  • Geométrico - túneles, retículas y fractales: Espiral, Caleidoscopio, Agujero de gusano, Mandelbrot, Túnel hexagonal y más.
  • Patrón - ondas, degradados y formas gráficas: Pinceladas, Matrix, Ripple, Wave, Degradado de malla y más.
  • Reactivo al audio - efectos movidos por tu música; consulta Sincronía de pantalla y audio.

Todo lo que se queda quieto - los rellenos de color plano, los degradados, los patrones bicolor y las rampas de espectro - pertenece a la pestaña Estático, así que Animación nunca ofrece un efecto sin movimiento. Consulta Rellenos simples y colores.

Las celdas pueden llevar una pequeña insignia: un icono de monitor marca un efecto que además usa un panel como fondo.

2. Aplicar y ajustar un efecto

  1. Abre Iluminación y selecciona la pestaña Animación.
  2. Haz clic en cualquier efecto del explorador. Se aplica a tus dispositivos al instante.
  3. Ajústalo en el panel Editor de efectos de la derecha.

El panel muestra, por efecto:

  • Cuatro ranuras de preset. Cada efecto guarda cuatro variaciones independientes; haz clic en una ranura para cambiar al instante, y tus cambios de deslizadores se guardan en la ranura seleccionada. Restablecer, abajo, devuelve la ranura seleccionada a su valor por defecto.
  • Un anillo de color que fija el tono del efecto: arrastra por el anillo para desplazar los colores, o hacia el centro para teñir todo el efecto de un solo color.
  • Deslizadores comunes: Velocidad (bipolar; los valores negativos hacen que el efecto vaya al revés), Saturación y Contraste, más Intensidad en los efectos que la ofrecen.
  • Deslizadores propios del efecto como Densidad, Zoom, Brazos o Turbulencia: cada efecto trae su conjunto.

Todos los controles se aplican en vivo mientras arrastras, en tus dispositivos y en la vista previa. El panel se pliega con el botón junto a su título si quieres el lienzo más ancho.

3. Vista previa a pantalla completa

Con un efecto de Animación activo, el botón de expandir del lienzo abre el efecto a Pantalla completa. Las flechas de los bordes izquierdo y derecho pasan al efecto anterior o siguiente, y las mismas ranuras de preset y deslizadores están disponibles en un cajón, así que puedes probar todo el catálogo en tu hardware sin salir de pantalla completa.

4. Pausar

La pestaña del modo activo (Animación, Multimedia o Espejo) lleva un pequeño control Pausar. Congela el efecto en su fotograma actual, en tus dispositivos y en todas las vistas previas, hasta que pulsas Reanudar. Cambiar de modo siempre arranca sin pausa.

5. Modo Multimedia

La pestaña Multimedia reproduce tu propio contenido en tu iluminación:

  1. Selecciona la pestaña Multimedia y haz clic en Importar contenido.
  2. Elige una imagen, GIF o vídeo. Nexus te deja recortarlo, luego lo convierte y guarda una copia en tu PC (el archivo original se queda donde estaba).
  3. Haz clic en cualquier elemento de tu biblioteca para reproducirlo en tus dispositivos.

El Editor de efectos en modo Multimedia ofrece posprocesado de color: el anillo de color, Saturación, Contraste y los volteos Espejo horizontal / Espejo vertical.

Nota

El brillo se aplica por capas: el deslizador Brillo maestro, en la parte superior del Editor de efectos, limita todo, y cada dispositivo tiene su propio brillo en sus ajustes LED. Un dispositivo se ilumina con el menor de los dos.