Animación
La pestaña Animación de la sección Iluminación contiene efectos shader en tiempo real, renderizados en directo en tu GPU y sincronizados en todos tus dispositivos.
Animación es un modo de equipo completo, y esa es la diferencia con Estático: no eliges un efecto por dispositivo. Un solo efecto mueve todo el lienzo y cada dispositivo muestra la parte de la imagen bajo su propio marco: una onda que empieza en los ventiladores frontales continúa por las tiras y termina en el teclado. Multimedia y Espejo funcionan igual; solo Estático asigna un aspecto dispositivo a dispositivo. Dónde estén los marcos decide, por tanto, qué muestra cada dispositivo, y de eso trata Mapas LED y diseños.
1. El catálogo
Bajo el lienzo de vista previa, los efectos se listan como miniaturas renderizadas en vivo en grupos plegables por categoría:
- Orgánico - fluidos, fuego y textura natural: Plasma, Fuego, Lámpara de lava, Acuarela, Ferrofluido, Cromo líquido y más.
- Cósmico - espacio y cielo: Aurora, Campo estelar, Nebulosa, Galaxia, Relámpago y más.
- Geométrico - túneles, retículas y fractales: Espiral, Caleidoscopio, Agujero de gusano, Mandelbrot, Túnel hexagonal y más.
- Patrón - ondas, degradados y formas gráficas: Pinceladas, Matrix, Ripple, Wave, Degradado de malla y más.
- Reactivo al audio - efectos movidos por tu música; consulta Sincronía de pantalla y audio.
Todo lo que se queda quieto - los rellenos de color plano, los degradados, los patrones bicolor y las rampas de espectro - pertenece a la pestaña Estático, así que Animación nunca ofrece un efecto sin movimiento. Consulta Rellenos simples y colores.
Las celdas pueden llevar una pequeña insignia: un icono de monitor marca un efecto que además usa un panel como fondo.
2. Aplicar y ajustar un efecto
- Abre Iluminación y selecciona la pestaña Animación.
- Haz clic en cualquier efecto del explorador. Se aplica a tus dispositivos al instante.
- Ajústalo en el panel Editor de efectos de la derecha.
El panel muestra, por efecto:
- Cuatro ranuras de preset. Cada efecto guarda cuatro variaciones independientes; haz clic en una ranura para cambiar al instante, y tus cambios de deslizadores se guardan en la ranura seleccionada. Restablecer, abajo, devuelve la ranura seleccionada a su valor por defecto.
- Un anillo de color que fija el tono del efecto: arrastra por el anillo para desplazar los colores, o hacia el centro para teñir todo el efecto de un solo color.
- Deslizadores comunes: Velocidad (bipolar; los valores negativos hacen que el efecto vaya al revés), Saturación y Contraste, más Intensidad en los efectos que la ofrecen.
- Deslizadores propios del efecto como Densidad, Zoom, Brazos o Turbulencia: cada efecto trae su conjunto.
Todos los controles se aplican en vivo mientras arrastras, en tus dispositivos y en la vista previa. El panel se pliega con el botón junto a su título si quieres el lienzo más ancho.
3. Vista previa a pantalla completa
Con un efecto de Animación activo, el botón de expandir del lienzo abre el efecto a Pantalla completa. Las flechas de los bordes izquierdo y derecho pasan al efecto anterior o siguiente, y las mismas ranuras de preset y deslizadores están disponibles en un cajón, así que puedes probar todo el catálogo en tu hardware sin salir de pantalla completa.
4. Pausar
La pestaña del modo activo (Animación, Multimedia o Espejo) lleva un pequeño control Pausar. Congela el efecto en su fotograma actual, en tus dispositivos y en todas las vistas previas, hasta que pulsas Reanudar. Cambiar de modo siempre arranca sin pausa.
5. Modo Multimedia
La pestaña Multimedia reproduce tu propio contenido en tu iluminación:
- Selecciona la pestaña Multimedia y haz clic en Importar contenido.
- Elige una imagen, GIF o vídeo. Nexus te deja recortarlo, luego lo convierte y guarda una copia en tu PC (el archivo original se queda donde estaba).
- Haz clic en cualquier elemento de tu biblioteca para reproducirlo en tus dispositivos.
El Editor de efectos en modo Multimedia ofrece posprocesado de color: el anillo de color, Saturación, Contraste y los volteos Espejo horizontal / Espejo vertical.
Nota
El brillo se aplica por capas: el deslizador Brillo maestro, en la parte superior del Editor de efectos, limita todo, y cada dispositivo tiene su propio brillo en sus ajustes LED. Un dispositivo se ilumina con el menor de los dos.