Colores estáticos
No todos los equipos quieren movimiento. La pestaña Estático contiene todo lo que se queda quieto: un selector de color que da a cada dispositivo su propio color plano, más los degradados, los patrones bicolor y las rampas de espectro que pintan una imagen fija. Elige uno y tu iluminación lo mantiene, sin moverse, hasta que lo cambies.
Estático funciona distinto a los demás modos, y conviene saber la diferencia antes de empezar: es por dispositivo. Seleccionas dispositivos en la columna, pulsas un color y solo esos cambian. Sin nada seleccionado, una pulsación cambia todos los dispositivos que no tienen un aspecto propio fijado. Animación, Multimedia y Espejo hacen lo contrario: una sola imagen se renderiza sobre todo el lienzo y cada dispositivo muestra la parte bajo su marco, así que una sola elección los mueve a todos. Por eso Estático es el modo para poner los ventiladores frontales en azul y las tiras en ámbar, y Animación el modo para una onda que cruza todo el equipo.
1. Elegir un color
- Abre Iluminación y selecciona la pestaña Estático.
- Selecciona los dispositivos que quieras en la columna Dispositivos. Haz clic en una tarjeta para seleccionarla, Cmd o Ctrl para añadir más, o usa Seleccionar todo. Sin nada seleccionado, el selector dibuja una marca punteada por cada dispositivo que cambiaría una pulsación.
- Pulsa en cualquier punto del campo de color. Todos los dispositivos seleccionados (sin selección, todos los no fijados) pasan al color bajo el puntero, y su tarjeta en la columna muestra el nuevo color.
Cada dispositivo seleccionado va montado en el campo como una marca sobre el color que lleva, así que ves de un vistazo qué dispositivos coinciden y cuáles no. El valor hexadecimal del color está en una esquina del campo, con un botón de copiar al lado.
Bajo el campo hay dos estilos de selector, en el grupo Selector de color:
- Continuo - el campo completo, así cualquier color está a una pulsación.
- Muestras - el mismo campo muestreado en una cuadrícula gruesa, así una pulsación salta a la muestra más cercana y la resalta. Útil cuando quieres dos dispositivos exactamente en el mismo color.
2. Patrones
Bajo las tarjetas del selector, el explorador contiene los aspectos que colocan sus propios colores:
- Degradados - Lineal, Radial, Tres paradas y Cónico.
- Bicolor - Espejo, Esquinas, División, Rayas, Damero, Borde, Anillos, Puntos y Cuñas.
- Espectro - Rampa, Bandas y Rueda.
Un patrón llena cada dispositivo seleccionado por su cuenta en lugar de muestrear un lienzo compartido, así que las marcas del selector desaparecen mientras uno está activo: "Los degradados y patrones colocan sus propios colores. Elige el selector de color para colocar los dispositivos tú mismo." Vuelve a elegir el selector de color para colocarlos tú.
3. Ajustar un relleno
El panel Editor de efectos mantiene los controles al mínimo para un color plano. No hay anillo de color ni Velocidad: el relleno es un color base fijo. En su lugar tienes:
- Desplazamiento de tono - un pequeño empujón bipolar que mueve el color hacia sus vecinos (un azul más cálido, un verde más frío) sin salirse de su carácter.
- Calidez - un deslizador de temperatura de color. En Blanco es el único deslizador y lo lleva de blanco frío a blanco cálido.
- Saturación - desde una versión pastel suave del color hasta su viveza completa (no aparece en Blanco).
Los patrones tienen en su lugar sus propias ranuras de color: una rueda de tono con saturación y brillo, y una fila de muestras para elegir cuál de los colores del patrón está editando la rueda.
4. Un color en todo
Si los colores por dispositivo son más de lo que quieres, cambia la página a Modo sencillo desde el chip a la izquierda de las pestañas. El modo sencillo quita las pestañas, la columna y el editor: una paleta, un color en todo, y nada más en pantalla. Consulta Modo sencillo de iluminación.
5. Adaptarlo a tu equipo
Un relleno se aplica a los dispositivos a los que lo diriges, y el resultado lo moldeas dispositivo a dispositivo desde la columna Dispositivos:
- Apagar las luces de un dispositivo, o desactivar el Control de Nexus por completo, desde el menú de la tarjeta.
- Equilibrar el brillo por dispositivo en sus ajustes LED, útil cuando una tira eclipsa a todo lo demás. El Brillo maestro, en la parte superior del Editor de efectos, sigue limitándolos a todos.
- Las luces inteligentes tienen además sus propios deslizadores de tono y saturación en sus ajustes LED, así que una lámpara puede mantener un color distinto al del PC.
Consejo
¿Quieres un equipo bicolor? Las zonas aparecen como tarjetas separadas, así que puedes darle a una zona su propio color, o poner tus luces inteligentes en un segundo color mientras el PC mantiene el relleno.