Benchmark
El benchmark mide cuatro partes de tu máquina con cargas de trabajo reales y te devuelve los números en bruto que produjeron, no un índice opaco. Una ejecución completa tarda unos 40 segundos y ocurre por entero en tu PC.
Abre Benchmark en la barra lateral. Tiene una pestaña Ejecutar y otra Resultados, más Clasificaciones en las compilaciones oficiales de Nexus.
Ejecutar uno
La pestaña Ejecutar muestra el equipo que va a medir - CPU, GPU, Placa base, RAM, Almacenamiento y Sistema operativo, leídos de tu propio hardware - y un único botón Iniciar benchmark. Las cuatro cargas de trabajo se ejecutan en secuencia:
- CPU: rendimiento contando números primos, en un núcleo y en todos.
- GPU: rendimiento de cómputo en GFLOPS.
- RAM: ancho de banda de memoria.
- Almacenamiento: E/S de archivos secuencial y aleatoria.
En Windows se trata de herramientas de benchmark de código abierto reales incluidas con Nexus (primesieve, clpeak, STREAM, DiskSpd), invocadas y analizadas. En macOS y Linux, donde esas herramientas no tienen una compilación incluida, Nexus ejecuta en su lugar cargas equivalentes dentro de su propio proceso. Los dos métodos miden cosas lo bastante parecidas como para ser útiles y no lo bastante como para compararse, así que cada uno lleva su propia Versión de puntuación y los resultados solo se clasifican frente a ejecuciones de la misma versión.
Cierra lo que puedas antes de empezar: una máquina ocupada mide una máquina ocupada.
Leer el resultado
La pestaña Resultados empieza con tu Puntuación Nexus y sigue con una tarjeta por subsistema. Cada tarjeta lleva la medida en bruto en su propia unidad (primos por segundo, GFLOPS, GB/s, MB/s), los puntos que ese valor obtuvo y una dispersión ±% que indica cuánto difirieron las pruebas repetidas: una dispersión amplia significa que algo más competía por la máquina.
La aritmética está deliberadamente a la vista: la puntuación de cada subsistema es su valor en bruto frente a un valor de referencia fijo para ese subsistema, escalado para que la máquina de referencia obtenga 1000, y la Puntuación Nexus es la media geométrica de las cuatro. Nada se pondera a escondidas, y todos los números con los que se calculó están en la página. El Historial guarda tus ejecuciones anteriores, para ver qué movió realmente una mejora de hardware o un cambio de controlador.
Clasificaciones
Una ejecución terminada se envía a la clasificación pública, que indica dónde quedó: Más rápido que el X% de N ejecuciones, junto con tu posición. La tabla muestra la posición, la puntuación, el hardware, el sistema operativo y la fecha de cada entrada, filtrados por versión de puntuación, con la tuya destacada.
Las entradas son anónimas salvo que hayas iniciado sesión en una cuenta de Nexus, en cuyo caso la ejecución queda vinculada a la tuya. La clasificación es una función alojada: aparece en las compilaciones oficiales de Nexus, mientras que la ejecución local y sus resultados funcionan igualmente.
Nota
La versión de puntuación divide la tabla y se incrementa cada vez que cambia una herramienta, una invocación o un valor de referencia. Por eso una ejecución antigua tuya puede quedar bajo una versión distinta a una nueva: no se midieron igual, así que no se clasifican juntas.