建立風扇曲線

曲線把溫度對映到風扇轉速:來源感測器變熱,綁在該曲線上的風扇就轉得更快。本文從零開始建立一條自訂多點曲線。你需要先了解風扇控制基礎,尤其是風扇如何綁定到曲線上。

1. 建立曲線

  • 在側邊欄開啟散熱。右欄是曲線:上方的一排曲線按鈕決定下面的曲線編輯器開啟哪一條曲線。內建的預設曲線靜音、均衡和渦輪一直都在,每個按鈕上還帶著目前使用該曲線的風扇數量。
  • 點選新增曲線。新曲線會以選取狀態出現,圖表顯示在編輯器中。你最多可以保留 10 條曲線;超過之後按鈕會提示「已達上限:最多 10 條曲線。刪除一條才能新增。」
  • 要改名,點選卡片底部的重新命名曲線並輸入名稱。

2. 綁定風扇

  • 在左側的風扇清單中選取你要的風扇(點選卡片,按 Cmd 或 Ctrl+點選可加入更多),然後按下你那條曲線的按鈕。所有選取的風扇會在一次寫入中轉到該曲線,曲線旁的標記會告訴你這一按會落在多少個風扇上。

  • 也可以一個個綁:開啟卡片的模式下拉選單,依名稱選擇曲線。無論哪一種方式,選取一條曲線都會標示出所有綁定到它的風扇。

    有兩個捷徑:在風扇卡片的下拉選單中選新增曲線,可以一步建立曲線並綁定該風扇;卡片選單中的僅選擇則把選取範圍收回到單一風扇。

    如果選取的風扇使用不同曲線,或都沒有曲線,編輯器會變灰並說明原因:「未選擇曲線。在上方選擇一條即可套用到所選風扇。」按下一條曲線,替整個選取範圍配上它,編輯器就會回來。

3. 選擇模式

  • 在圖表下方選擇曲線的模式:
    • 固定 - 「無論溫度如何都維持固定的工作週期。」一個風扇轉速滑桿,0-100%。
    • 線性 - 「在最低與最高溫度之間平滑提升工作週期。」兩個區間滑桿:溫度(最低-最高)和轉速(最低-最高)。
    • 多點 - 「自訂多點形狀。拖曳點可調整,按兩下新增,按右鍵移除。」這是完全手繪的選項,也是本文其餘部分所使用的方式。
    • 混合 - 用 Min、Max 或 Avg 把其他曲線合成單一輸出。
    • 觸發 - 只有兩段轉速,中間沒有過渡;搭配**溫度(閒置-負載)閾值與轉速(閒置-負載)**工作週期。越過上閾值風扇升檔,跌破下閾值降回來,兩者之間維持不變。
    • 同步 - 跟隨另一個風扇而不是感測器。在跟隨風扇中選擇目標,並把位移設為它工作週期的百分比或固定的點數。
    • 自動 - 設法守住一個目標溫度:在閒置點與目標之間爬升,抵達目標後以小步微調工作週期。步長決定每次微調加多少,死區決定多接近才算夠近。

4. 選擇溫度來源

  • 設定溫度來源。系統中的每個溫度感測器都會列出,並附上即時讀數:例如處理器封裝溫度、顯示卡溫度、硬碟或主機板感測器。新曲線預設使用你的處理器溫度感測器(在 設定 > 監控 的燈光與散熱中釘選的那個)。

5. 塑造曲線

  • 直接在圖表上操作。橫軸是來源溫度(20-100 °C),縱軸是風扇工作週期(0-100%):
    • 拖曳一個點來移動它。點會吸附到整數度與整數百分比,且不能越過相鄰的點。
    • 在任意位置按兩下即可在那裡新增一個點。
    • 在某個點上按右鍵可將它移除;曲線至少保留兩個點。
    • 在第一個點之前與最後一個點之後,曲線會以該點的轉速維持水平。
  • 留意即時點。圖表會標出目前的來源溫度以及曲線此刻給出的工作週期,座標軸上還有精確數值,因此每次修改的效果都能立刻看到。修改會在你操作時儲存並生效;引擎大約每秒重新計算一次。

6. 調校回應

  • 設定回應時間(0.1 秒到 5.0 秒)。它平滑風扇轉速允許變化的快慢:0.1 秒時風扇幾乎立刻跟上曲線;5.0 秒時,從 0 到 100% 的完整擺動會攤在五秒內,因此短暫的溫度尖峰只會帶來平緩的上升,而不是聽得見的呼嘯。

7. 收尾

  • 重新命名曲線對任何曲線都有效,包含預設。
  • 重設出現在被修改過的預設曲線上,用來還原其預設值。
  • 刪除曲線會刪掉你自己的曲線;綁在它上面的風扇會回到 BIOS 控制。預設曲線無法刪除。

提示

曲線屬於你的散熱設定檔,所以整套設定 - 曲線以及哪個風扇跟隨哪一條 - 會隨預設分頁一起切換,也正是自訂預設所儲存的內容。分頁那一列右側的預設選擇器可以把這整套設定以你自己的名稱存下來。