燈光總覽

從側邊欄開啟燈光區段,Nexus 能驅動的每部 RGB 裝置都已經在那裡了。沒有匯入步驟,也沒有各品牌專屬外掛:接上硬體,它就出現在清單裡。

1. 偵測如何運作

Nexus 透過兩條途徑找到燈光硬體:

  • 自家驅動程式,由 Nexus 為特定硬體撰寫並維護:HYTE 面板與散熱產品,以及其他廠商的硬體,包含 RGB 風扇與燈光集線器、一體式水冷、鍵盤和滑鼠。
  • 廣泛的第三方支援,透過隨附的開源專案 OpenRGB 的 headless 版本。它以獨立子行程執行,涵蓋主機板、記憶體、顯示卡以及數百種其他裝置。

服務啟動時會執行偵測,USB 裝置變動時會自動重新掃描。你也可以用裝置欄標題中的重新掃描裝置按鈕手動觸發;OpenRGB 子行程未執行時,該按鈕無法使用。燈光關閉時,或掃描進行中,裝置清單末端的卡片會說明這件事,並以一個圓點顯示子行程的狀態。

購買前確認特定型號請看支援的裝置;若你手上的裝置沒出現,請看裝置未偵測到。

2. 選擇模式

上方的分頁決定由什麼來驅動你的燈光:

  • 靜態 - 每部裝置一種顏色,用色彩選擇器指定。見靜態顏色。
  • 動畫 - 著色器效果目錄。見動畫。
  • 媒體 - 你自己的圖片、GIF 和影片。
  • 鏡射 - 螢幕同步。見螢幕與音訊同步。

動畫、媒體或鏡射執行時,對應分頁上會有暫停控制項,把效果凍結在當前影格,直到你按下繼續。

分頁左側的小按鈕會開啟頁面自己的選單,裡面有兩樣東西:關閉,它停止驅動 RGB,讓裝置回到自身的燈光;以及簡易模式與進階模式之間的切換。簡易模式就是替所有裝置上同一種顏色,僅此而已:見燈光簡易模式。以下內容都在說明進階模式,效果、各裝置的顏色、版面與 LED 對應編輯器都在那裡。

同一列的右側是預設選擇器,用來儲存與還原整套畫布版面,旁邊還有復原與重做。

3. 模式驅動裝置的兩種方式

模式分成兩類,知道自己身在哪一類,這一頁的大部分行為也就說得通了:

  • 靜態依裝置生效。 你在裝置欄裡選取裝置,按下一個顏色,只有它們會變。每部裝置保留自己的選擇,所以一套組裝可以同時掛著四種顏色。畫布會變成色彩選擇器而不是預覽,效果 旁的標記會說明你下一次按下會落在多少部裝置上。見靜態顏色。
  • 動畫、媒體和鏡射作用於整塊畫布。 一張畫面繪製在整塊畫布上,每部裝置以自己方框下的那部分發光,因此一次選擇驅動全部,而方框決定了誰顯示什麼。見動畫。

關閉兩者都不屬於:它根本不再驅動 RGB。

正因為有這個分野,裝置欄在靜態裡比在任何地方都更重要,而 LED 對應與版面 在動畫裡更重要。

4. 裝置欄

左欄列出 Nexus 找到的每部裝置,裝置標題旁有數量,還有全選 / 全不選按鈕。每部裝置或每個區域都有一張帶 LED 燈條的卡片;點一下卡片就選取,按住 Cmd 或 Ctrl 點選可加入選取範圍。

每張卡片的選單裡有識別(讓裝置閃爍,方便你分辨是哪一部)、LED 設定(開啟 LED 對應編輯器)、開啟燈光 / 關閉燈光、開啟 / 關閉 Nexus 控制(Nexus 是否驅動這部裝置)、最大化至整個畫布、最小化以及旋轉。選取多張卡片時,這些項目會作用於整個選取範圍,並說明會影響多少部裝置。

具有多個 ARGB 接頭的主機板會拆成每個接頭一張卡片,收在一個可折疊的父項底下。你在智慧燈具區段新增的智慧燈具,會出現在同一份清單裡,依品牌分組。

有些卡片帶有特殊狀態:

  • 已偵測到但無法驅動 - OpenRGB 看到了該裝置,但它的偵測器初始化失敗,因此 Nexus 無法控制它的燈光。
  • 12V RGB (固定) - 不可定址的 12V 接頭;只接受單一顏色,且無法設定 LED 數量。

5. 預覽畫布

中間一欄是預覽。每部選取的裝置都畫成可以拖曳的方框,效果標題旁的標記會說明這份預覽代表多少部裝置。一個效果會繪製在整塊畫布上,每部裝置以自己方框底下的那部分畫面發光,於是效果就在整套組裝中流動。見 LED 對應與版面。

畫布上有兩個自己的按鈕:全螢幕,把執行中的效果以全螢幕開啟;在音訊響應效果上還有音樂反應開關。

6. 效果瀏覽器

畫布下方,效果以即時縮圖的形式列在可折疊的分類群組中:純色、漸層、雙色、光譜、有機、宇宙、幾何、圖案和音訊響應。點一個,它會立刻套用到你的裝置上。在靜態模式下,瀏覽器裡放的是色彩選擇器和圖案。

7. 效果編輯器

右欄是停靠面板。主亮度位於最上方:它為每部裝置設上限,因此裝置的實際亮度取自身亮度與主亮度中較低的一個。下面是目前執行內容的控制項:預設插槽、色環和該效果的滑桿。面板可用標題旁的按鈕收合,再用效果旁邊的按鈕喚回。

提示

如果某部裝置閃爍,或總是跳回另一種外觀,多半是第二個 RGB 應用程式在跟 Nexus 搶它。讓每部裝置只由一個應用程式管理 - 見其他 RGB 與風扇軟體。

8. 效果在哪裡算圖

效果引擎在你的顯示卡上算圖。系統中有多張顯示卡時,可以在 設定 > 燈光與散熱 > 算圖 GPU 中選擇要用哪一張(變更會重新啟動 Nexus)。在沒有可用顯示卡的電腦上,儀表板中的效果預覽仍會算圖,但 Nexus 會提示該效果點不亮你的裝置。

9. 下一步