影格率記錄
Nexus 會在你遊玩時記錄影格率並保留歷史,讓你看到這台機器在數個月真實遊玩中的實際表現,而不是單一次基準測試的結果。擷取在本機自動進行:不必逐款遊戲開啟覆疊,也不需要手動開始或停止。
影格率擷取是 Windows 上的功能。在側邊欄開啟 Frames。它是一個頁面而非小工具,如果看不到,可以從新增應用程式抽屜加入,或用搜尋找到它。
記錄了什麼
一次記錄從遊戲取得焦點開始,到失去焦點結束,因此一個工作階段就是一段真實的遊玩時間。只要視窗在前景,Nexus 每秒取樣一次影格率;完全沒有影格的那些秒(載入、暫停、最小化)會被捨棄,而不是記為 0。
每個工作階段都保留自己的數據,以及當時的解析度與更新率、是否為全螢幕,還有影格率看起來是否被限制。垂直同步或影格限制器會讓數值保持平直,工作階段清單會以已限制標示,免得你把它當成硬體上限。
擷取有獨立的開關,位於設定 > 隱私與資料中的本機資料儲存下:FPS 追蹤。關閉後擷取會完全停止。同一處也可以依你選擇的時間範圍清除已記錄的資料。
影格擷取
影格擷取分頁是你的遊戲庫,最近遊玩的排在前面,上方有搜尋欄。每張卡片顯示遊戲封面、平均 FPS、1% low、累計遊玩時數,以及最後一次遊玩的時間。
開啟某款遊戲可看到完整樣貌:
- 所有工作階段的統計:平均 FPS、1% Low、99 百分位、工作階段與小時。
- 工作階段清單,每一列包含日期時間、解析度與更新率、持續時間,以及該工作階段自己的平均值與 1% low。
- FPS 時間軸:所選工作階段逐秒的影格率,並附上平均值與最大值。
時間軸取自監控記錄,而監控記錄只保留 7 天,因此更早的工作階段仍顯示統計數據,但會提示它早於 7 天的監控記錄。工作階段的統計本身則保留一年。
你可以在某一列刪除單筆記錄,也可以用刪除所有記錄刪除某款遊戲的全部記錄。兩者都無法復原。
探索
探索分頁回答的是另一個問題:像這樣一台機器應該跑出多少?它會依你選擇的解析度顯示社群估算值 - 1920×1080、2560×1440、3440×1440 或 3840×2160 - 每項都附平均值、1% low 與 99 百分位。
每個估算值都會說明其比對依據,從相同的 PC 設定到根據相似 GPU 估算,旁邊還有可信度標記。若你選的解析度沒有資料,卡片會標出該數值實際來自哪個解析度。
注意
這些估算值之所以存在,是因為彙整了其他玩家的工作階段。只有在你保持匿名資料收集開啟時,你自己的工作階段才會上傳,而且必須是前景時間至少 5 分鐘的工作階段。其餘資料都留在你的電腦上。