螢幕與音訊同步

除了效果目錄,Nexus 還能讓你的燈光跟著螢幕上的內容,或跟著你正在聽的聲音走。兩者都在你的電腦上本機執行。

1. 螢幕鏡射

鏡射模式把螢幕投射到燈光上:螢幕後方與周圍的裝置延伸畫面,像環境光一樣。

  1. 開啟燈光並選擇鏡射分頁。
  2. 在螢幕下選擇要鏡射哪一個螢幕(每個偵測到的螢幕都是一個按鈕)。在由作業系統中介螢幕擷取的系統上,會改為出現變更螢幕按鈕,開啟系統選擇器。
  3. 選一個濾鏡:
    • Pass-Through 把螢幕畫面直接對映到畫布上,因此每部裝置顯示自己那部分螢幕的顏色。
    • Reactive 分析螢幕上的主要顏色,把它們算成柔和的環境光暈,而不是逐格照抄 - 辦公時更安靜,切換場景時更有衝擊力。

鏡射模式下效果編輯器面板會加上色彩後製:色環、飽和度、對比,以及水平鏡射 / 垂直鏡射翻轉。啟用 Reactive 濾鏡時還會多出兩個滑桿:反應度和強度。

和動畫、媒體一樣,鏡射模式也可以用分頁上的暫停控制項凍結。

2. 音訊響應效果

動畫瀏覽器中的音訊響應分類收錄了由聲音驅動的效果:Spectrum Bars、Spectrum Radial、Oscilloscope、Bass Pulse、Beat Strobe、Harmonic Star、Audio Tunnel、Bass Bloom 和 Beat Builder。Nexus 聆聽電腦正在播放的聲音(系統音訊輸出,而不是麥克風),因此它們對任何音樂來源都有反應。

選取音訊效果後,畫布預覽上會出現音樂反應開關。它開關音訊擷取;每個音訊效果還有自己的音訊強度滑桿,用來調整反應的強弱。

注意

音樂反應關閉時(或沒有任何聲音在播放時),音訊效果會回到各自的待機動畫,而不是熄滅。

3. Beat Builder

Beat Builder 是可以自己組的音樂視覺化工具:由頻譜條、量表和隨節拍觸發的點綴組成的版面,你在效果編輯器中用它的控制項來塑形:

  • Color Mode(Solid / Rainbow)和 Center Style(Bars / Smooth / Dots / Radial)。
  • 版面開關:Top Meters、Corner Fills 和 Bottom Bars,以及 Top Height 和 Bottom Height 滑桿。
  • 頻譜塑形:Bars、Bar Width、Size、Gain 和 Noise Gate。
  • 節拍點綴:Beat Color、Beat Flash、Beat Pulse,再加上 Background 電平和音訊強度。

和所有效果一樣,它保留四個預設插槽,所以你可以把低調的桌面設定和火力全開的派對牆並排存好,隨時瞬間切換。預設的運作方式見效果與編輯器。