Vue d'ensemble de l'éclairage

Ouvrez la section Éclairage depuis la barre latérale : tous les appareils RGB que Nexus sait piloter y sont déjà. Aucune étape d'import, aucun plug-in par marque - branchez le matériel, il apparaît dans la liste.

1. Comment fonctionne la détection

Nexus trouve le matériel d'éclairage de deux façons :

  • Des pilotes maison que Nexus écrit et maintient pour du matériel précis : panneaux et refroidissement HYTE, ainsi que du matériel d'autres fabricants, dont les hubs de ventilateurs et d'éclairage RGB, les AIO, les claviers et les souris.
  • Une large couverture tierce via une version headless embarquée du projet open source OpenRGB, qui tourne comme processus enfant distinct et couvre cartes mères, RAM, GPU et des centaines d'autres appareils.

La détection s'exécute au démarrage du service et relance une analyse automatiquement quand les appareils USB changent. Vous pouvez aussi forcer une analyse avec le bouton Réanalyser les appareils dans l'en-tête Appareils ; il est désactivé tant que le sous-processus OpenRGB ne tourne pas. Si l'éclairage est arrêté, ou pendant une analyse, une carte en bas de la liste le signale et porte un point indiquant l'état du sous-processus.

Voir Appareils pris en charge pour vérifier un modèle avant d'acheter, et Appareil non détecté s'il manque quelque chose que vous possédez.

2. Choisir un mode

Les onglets en haut choisissent ce qui pilote votre éclairage :

  • Statique - une couleur par appareil, posée avec un sélecteur de couleur. Voir Couleurs statiques.
  • Animation - le catalogue d'effets shader. Voir Animation.
  • Média - vos propres images, GIF et vidéos.
  • Miroir - synchronisation avec l'écran. Voir Sync écran et audio.

Tant qu'Animation, Média ou Miroir tourne, son onglet porte une commande Pause qui fige l'effet sur son image en cours jusqu'à ce que vous appuyiez sur Reprendre.

La pastille à gauche des onglets ouvre le menu propre à la page, qui contient deux choses : Arrêt, qui cesse de piloter le RGB pour que les appareils retombent sur leur éclairage d'origine, et le basculement entre Mode simple et Mode avancé. Le mode simple, c'est une couleur sur tous les appareils et rien d'autre - voir Mode simple de l'éclairage. Tout ce qui suit décrit le mode avancé, où vivent les effets, les couleurs par appareil, les dispositions et l'éditeur de carte LED.

À droite de la même ligne se trouve le sélecteur Presets, qui enregistre et restaure des dispositions entières de la zone, avec annuler et rétablir à côté.

3. Deux façons dont un mode pilote vos appareils

Les modes se répartissent en deux familles, et savoir dans laquelle vous êtes explique l'essentiel de la page :

  • Statique est par appareil. Vous sélectionnez des appareils dans la colonne, appuyez sur une couleur, et seuls ceux-là changent. Chacun garde son propre choix : une configuration peut donc tenir quatre couleurs à la fois. La zone devient le sélecteur de couleur au lieu d'un aperçu, et le badge à côté d'Effets dit sur combien d'appareils votre prochain appui va tomber. Voir Couleurs statiques.
  • Animation, Média et Miroir visent toute la zone. Une seule image est rendue sur l'ensemble et chaque appareil s'allume avec la partie sous son cadre : un seul choix les pilote tous, et les cadres décident qui montre quoi. Voir Animation.

Arrêt n'est ni l'un ni l'autre : il cesse de piloter le RGB.

Cette séparation explique pourquoi la colonne des appareils compte plus en Statique que partout ailleurs, et pourquoi les Cartes LED et dispositions comptent plus en Animation.

4. La colonne des appareils

La colonne de gauche liste tous les appareils trouvés par Nexus, avec un compteur près du titre Appareils et les boutons Tout sélectionner / Tout désélectionner. Chaque appareil ou zone reçoit une carte avec sa bande LED ; un clic sélectionne la carte, Cmd ou Ctrl clic l'ajoute à la sélection.

Le menu de chaque carte contient Identifier (faire clignoter l'appareil pour savoir lequel c'est), Paramètres LED (ouvre l'éditeur de carte LED), Allumer / Éteindre l'éclairage, Activer / Désactiver le contrôle Nexus (si Nexus pilote l'appareil), Agrandir à toute la zone, Réduire et les rotations. Avec plusieurs cartes sélectionnées, ces entrées agissent sur toute la sélection et indiquent combien d'appareils elles touchent.

Les cartes mères avec plusieurs connecteurs ARGB se scindent en une carte par connecteur, regroupées sous un parent repliable. Les lampes connectées ajoutées via la section Lampes connectées apparaissent dans la même liste, regroupées par marque.

Quelques cartes portent des états particuliers :

  • Détecté mais non pilotable - l'appareil a été vu par OpenRGB mais son détecteur n'a pas réussi à l'initialiser : Nexus ne peut pas piloter son éclairage.
  • 12V RGB (fixe) - un connecteur 12V non adressable ; il prend une seule couleur et son nombre de LED ne peut pas être défini.

5. La zone d'aperçu

La colonne centrale est l'aperçu. Chaque appareil sélectionné est dessiné comme un cadre que vous pouvez déplacer, et le badge à côté du titre Effets indique combien d'appareils l'aperçu représente. Un seul effet est rendu sur toute la zone, et chaque appareil s'allume avec la partie de l'image sous son cadre, si bien que les effets traversent votre configuration. Voir Cartes LED et dispositions.

La zone porte deux boutons : Plein écran, qui ouvre l'effet en cours en plein écran, et sur les effets réactifs à l'audio un interrupteur Réactif à la musique.

6. L'explorateur d'effets

Sous la zone, les effets sont listés en miniatures animées dans des groupes de catégories repliables : Uni, Dégradés, Bicolore, Spectre, Organique, Cosmique, Géométrique, Motif et Réactif à l'audio. Cliquez sur l'un d'eux, il s'applique immédiatement à vos appareils. En Statique, l'explorateur contient le sélecteur de couleur et les motifs.

7. L'éditeur d'effet

La colonne de droite est le panneau. La Luminosité générale est tout en haut : elle plafonne chaque appareil, donc la luminosité effective d'un appareil est la plus faible entre la sienne et cette valeur générale. En dessous se trouvent les réglages de ce qui tourne : les emplacements de preset, l'anneau de couleur et les curseurs de l'effet. Le panneau se replie avec le bouton près de son titre et revient avec le bouton situé à côté d'Effets.

Astuce

Si un appareil clignote ou revient sans cesse à un autre rendu, une deuxième application RGB se le dispute probablement avec Nexus. Laissez une seule application gérer chaque appareil - voir Autres logiciels RGB et ventilateurs.

8. Où les effets sont rendus

Le moteur d'effets calcule sur votre GPU. Sur les systèmes à plusieurs GPU, vous choisissez lequel dans Paramètres > Éclairage et refroidissement > GPU de rendu (le changer redémarre Nexus). Sur un PC sans GPU utilisable, les aperçus d'effets sont toujours rendus dans le tableau de bord, mais Nexus prévient que l'effet n'allumera pas vos appareils.

9. Étapes suivantes