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Benchmark

Le benchmark mesure quatre parties de votre machine avec de vraies charges de travail et vous rend les chiffres bruts qu'elles ont produits, pas un indice opaque. Une exécution complète prend environ 40 secondes et se déroule entièrement sur votre PC.

Ouvrez Benchmark dans la barre latérale. Il comporte un onglet Lancer et un onglet Résultats, plus Classements dans les versions officielles de Nexus.

Lancer une exécution

L'onglet Lancer montre la machine qu'il s'apprête à mesurer - CPU, GPU, Carte mère, RAM, Stockage et Système d'exploitation, lus sur votre propre matériel - et un unique bouton Lancer le benchmark. Les quatre charges de travail s'enchaînent :

  • CPU - débit de comptage de nombres premiers, en mono et en multicœur.
  • GPU - débit de calcul en GFLOPS.
  • RAM - bande passante mémoire.
  • Stockage - entrées/sorties fichier séquentielles et aléatoires.

Sous Windows, ce sont de vrais outils de benchmark open source fournis avec Nexus (primesieve, clpeak, STREAM, DiskSpd), appelés puis analysés. Sous macOS et Linux, où ces outils n'ont pas de build fourni, Nexus exécute à la place des charges équivalentes dans son propre processus. Les deux méthodes mesurent des choses assez proches pour être utiles et pas assez pour être comparées : chacune porte donc sa propre Version de notation, et les résultats ne sont classés que face à des exécutions de la même version.

Fermez ce que vous pouvez avant de commencer. Une machine occupée mesure une machine occupée.

Lire le résultat

L'onglet Résultats s'ouvre sur votre Score Nexus, puis une carte par sous-système. Chaque carte porte la mesure brute dans son unité (nombres premiers par seconde, GFLOPS, Go/s, Mo/s), les points que cette valeur brute a obtenus, et un écart ±% indiquant à quel point les essais répétés ont divergé : un écart large signifie que quelque chose d'autre se disputait la machine.

L'arithmétique est volontairement visible : le score de chaque sous-système est sa valeur brute rapportée à une valeur de référence fixe pour ce sous-système, mise à l'échelle pour que la machine de référence obtienne 1000, et le Score Nexus est la moyenne géométrique des quatre. Rien n'est pondéré en coulisses, et chaque chiffre qui a servi au calcul est sur la page. L'Historique conserve vos exécutions précédentes, pour voir ce qu'une mise à niveau ou un changement de pilote a réellement déplacé.

Classements

Une exécution terminée est envoyée au classement public, qui indique où elle s'est placée : Plus rapide que X% des N exécutions, ainsi que votre rang. Le classement liste le rang, le score, le matériel, le système d'exploitation et la date de chaque entrée, filtrés par version de notation, la vôtre étant signalée.

Les entrées sont anonymes sauf si vous êtes connecté à un compte Nexus, auquel cas l'exécution est rattachée au vôtre. Le classement est une fonctionnalité hébergée : il apparaît dans les versions officielles de Nexus, tandis que l'exécution locale et ses résultats fonctionnent dans tous les cas.

Remarque

La version de notation partitionne le classement, et elle est incrémentée dès qu'un outil, un appel ou une valeur de référence change. C'est pourquoi une ancienne exécution peut se trouver sous une version différente d'une nouvelle : les deux n'ont pas été mesurées de la même façon, elles ne sont donc pas classées ensemble.