Couleurs statiques

Toutes les configurations ne veulent pas de mouvement. L'onglet Statique contient tout ce qui reste immobile : un sélecteur de couleur qui donne à chaque appareil sa propre couleur unie, plus les dégradés, motifs bicolores et rampes de spectre qui peignent une image fixe. Choisissez-en un et votre éclairage le garde, sans bouger, jusqu'à ce que vous en changiez.

Statique fonctionne autrement que tous les autres modes, et la différence mérite d'être connue avant de commencer : c'est par appareil. Vous sélectionnez des appareils dans la colonne, puis vous appuyez sur une couleur, et seuls ces appareils changent. Sans sélection, un appui change tous les appareils qui ne sont pas épinglés à un rendu propre. Animation, Média et Miroir font l'inverse - une seule image est rendue sur toute la zone et chaque appareil montre la partie sous son cadre, un seul choix les pilote donc tous. C'est pour cela que Statique est le mode pour des ventilateurs avant bleus et des bandes ambrées, et Animation celui pour une vague qui traverse toute la configuration.

1. Choisir une couleur

  1. Ouvrez Éclairage et sélectionnez l'onglet Statique.
  2. Sélectionnez les appareils voulus dans la colonne Appareils. Un clic sur une carte la sélectionne, Cmd ou Ctrl clic en ajoute d'autres, ou utilisez Tout sélectionner. Sans sélection, le sélecteur dessine un repère en pointillés pour chaque appareil qu'un appui changerait.
  3. Appuyez n'importe où sur le champ de couleur. Chaque appareil sélectionné (sans sélection, chaque appareil non épinglé) prend la couleur sous le pointeur, et sa carte dans la colonne affiche la nouvelle couleur.

Chaque appareil sélectionné se pose sur le champ comme une marque, sur la couleur qu'il porte : vous voyez d'un coup d'œil quels appareils s'accordent et lesquels non. La valeur hexadécimale de la couleur est dans un coin du champ, avec un bouton de copie à côté.

Deux styles de sélecteur se trouvent sous le champ, dans le groupe Sélecteur de couleur :

  • Continu - le champ complet, donc n'importe quelle couleur est à une pression.
  • Nuancier - le même champ échantillonné sur une grille grossière : une pression se cale sur la nuance la plus proche et l'entoure. Pratique pour mettre deux appareils exactement sur la même couleur.

2. Motifs

Sous les cartes du sélecteur, l'explorateur contient les rendus qui posent leurs propres couleurs :

  • Dégradés - Linéaire, Radial, Trois arrêts et Conique.
  • Bicolore - Miroir, Coins, Séparation, Rayures, Damier, Bordure, Anneaux, Points et Coins de roue.
  • Spectre - Rampe, Bandes et Roue.

Un motif remplit chaque appareil sélectionné pour lui-même au lieu d'échantillonner une zone partagée : les marques du sélecteur disparaissent tant qu'un motif est actif. « Les dégradés et les motifs posent leurs propres couleurs. Choisissez le sélecteur de couleur pour placer les appareils vous-même. » Reprenez le sélecteur de couleur pour les placer à nouveau vous-même.

3. Régler un remplissage

Le panneau Editeur d'effet garde des réglages minimaux pour une couleur unie. Pas d'anneau de couleur ni de Vitesse - le remplissage est une couleur de base fixe. À la place :

  • Décalage de teinte - un petit coup de pouce bipolaire qui déplace la couleur vers ses voisines (un bleu plus chaud, un vert plus froid) sans quitter son caractère.
  • Chaleur - un curseur de température de couleur. Sur Blanc, c'est le seul curseur, du blanc froid au blanc chaud.
  • Saturation - d'une version pastel douce de la couleur jusqu'à sa pleine vivacité (absent sur Blanc).

Les motifs ont plutôt leurs propres emplacements de couleur : une roue de teinte avec saturation et luminosité, et une rangée de nuances pour choisir quelle couleur du motif la roue modifie.

4. Une seule couleur partout

Si les couleurs par appareil sont plus que ce que vous voulez, basculez la page en Mode simple depuis la pastille à gauche des onglets. Le mode simple retire les onglets, la colonne et l'éditeur : une palette, une couleur sur tout, et rien d'autre à l'écran. Voir Mode simple de l'éclairage.

5. L'adapter à votre configuration

Un remplissage s'applique aux appareils que vous visez, et vous façonnez le résultat appareil par appareil depuis la colonne Appareils :

  • Éteindre l'éclairage d'un appareil, ou désactiver le contrôle Nexus pour lui, depuis le menu de sa carte.
  • Équilibrer la luminosité par appareil dans ses paramètres LED - utile quand une bande écrase tout le reste. La Luminosité générale, en haut de l'Editeur d'effet, les plafonne toujours.
  • Les lampes connectées ont en plus leurs propres curseurs de teinte et de saturation dans leurs paramètres LED : une lampe peut donc tenir une couleur différente de celle du PC.

Astuce

Envie d'une configuration bicolore ? Les zones apparaissent comme des cartes distinctes : vous pouvez donner à une zone sa propre couleur, ou régler vos lampes connectées sur une seconde couleur pendant que le PC garde le remplissage.