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フレームレート履歴

Nexusはプレイ中のフレームレートを記録し、その履歴を保存します。単発のベンチマークではなく、何か月もの実際のプレイを通じて、このマシンが本当に出している性能を確認できます。記録はローカルで自動的に行われます。ゲームごとにオーバーレイを有効にする必要も、開始や停止の操作もありません。

フレームレートの記録はWindows向けの機能です。サイドバーからFramesを開いてください。ウィジェットではなくページなので、表示されていない場合はアプリ追加ドロワーから追加するか、検索で見つけてください。

記録される内容

記録はゲームがフォーカスを得たときに始まり、失ったときに終わります。つまり1セッションは実際にプレイしていた一続きの時間です。Nexusはウィンドウが前面にある間、1秒に1回フレームレートをサンプリングします。フレームがまったくない秒(ロード中、一時停止、最小化)は0として数えず、破棄します。

各セッションは、そのときの解像度とリフレッシュレート、フルスクリーンだったかどうか、そしてフレームレートが上限に張り付いて見えたかどうかとあわせて、自身の数値を保持します。垂直同期やフレームリミッターでレートが平坦になっている場合、セッション一覧には上限ありのバッジが付き、ハードウェアの限界と読み違えずに済みます。

記録には専用のスイッチがあります。設定 > プライバシーとデータローカルデータストアにあるFPSトラッキングです。オフにすると記録は完全に停止します。同じセクションから、選んだ期間の記録データを削除できます。

フレームキャプチャ

フレームキャプチャタブは、直近にプレイした順に並ぶライブラリで、上部に検索欄があります。各カードにはゲームのアートワーク、平均FPS、1% low、プレイ時間、最後にプレイした日が表示されます。

ゲームを開くと全体像が見えます。

  • 全セッションの統計: 平均FPS1% Low99パーセンタイルセッション時間
  • セッション一覧。各行に日時、解像度とリフレッシュレート、継続時間、そのセッションの平均と1% lowが並びます。
  • FPSタイムライン: 選択したセッションのフレームレートを1秒刻みで、平均と最大とともに表示します。

タイムラインは7日間保持されるモニタリング履歴から描かれるため、それより古いセッションは統計は残っていても、7日間のモニタリング履歴より古いと表示されます。セッションの統計自体は1年間保存されます。

各行から1件の記録を削除できるほか、すべての記録を削除でそのゲームの記録をまとめて削除できます。どちらも元に戻せません。

見つける

見つけるタブが答えるのは別の問いです。このくらいのマシンなら、どれだけ出るはずなのか。選んだ解像度(1920×10802560×14403440×14403840×2160)でのゲームごとのコミュニティ推定値を、平均・1% low・99パーセンタイルとともに表示します。

各推定値には、同じPC構成から似たGPUからの推定値まで、何を根拠に一致させたかが信頼度の目印とともに示されます。選んだ解像度のデータがない場合は、その数値が実際にどの解像度から得られたものかがカードに表示されます。

こうした推定値は、他のプレイヤーのセッションが集約されているから存在します。あなたのセッションが送信されるのは、匿名データの収集をオンのままにしている場合で、しかもフォーカス時間が5分以上あるセッションに限られます。それ以外はすべてあなたのPCに残ります。