ファンカーブの作成

カーブは温度をファン速度に対応づけるものです。ソースとなるセンサーの温度が上がると、そのカーブに紐づいたファンが速く回ります。このウォークスルーでは、多点のカスタムカーブをゼロから作ります。ファン制御の基本の内容、特にファンがどうカーブに紐づくかを前提としています。

1. カーブを作成する

  • サイドバーで 冷却 を開きます。右の列が カーブ です。上部のカーブボタンの行が、その下の カーブエディター がどのカーブを開くかを決めます。内蔵のプリセットカーブ 静音、バランス、ターボ は常にあり、各ボタンにはそのカーブで動いているファンの数が付きます。
  • 新しいカーブ をクリックします。新しいカーブが選択された状態で現れ、グラフがエディターに出ます。カーブは10本まで保持でき、それを超えるとボタンが伝えます。「上限に達しました: カーブは最大10本です。追加するには1本削除してください。」
  • 名前を変えるには、カードの下の カーブの名前を変更 をクリックして名前を入力します。

2. ファンを紐づける

  • 左の ファン 一覧で対象のファンを選び(カードをクリック、Cmd または Ctrl+クリックで追加)、カーブのボタンを押します。選択中のファンがすべて1回の書き込みでそのカーブに移り、カーブ の横のバッジが、押したときに何台に効くかを教えてくれます。

  • 1台ずつ紐づけることもできます。カードのモードのドロップダウンを開き、名前でカーブを選びます。どちらの方法でも、カーブを選ぶとそれに紐づいたファンが強調されます。

    近道が2つあります。ファンカードのドロップダウンで 新しいカーブ を選ぶと、カーブの作成とそのファンの紐づけが一度に済みます。カードのメニューの のみを選択 は、選択を1台に絞ります。

    選択したファンが別々のカーブを着ている、またはどれも着ていない場合、エディターは薄くなり理由を伝えます。「カーブが選択されていません。上でカーブを選ぶと選択中のファンに適用されます。」カーブを押して選択全体に1本与えれば、エディターが戻ります。

3. モードを選ぶ

  • グラフの下でカーブの モード を選びます。
    • 固定 - 「温度に関係なく一定のデューティを保ちます。」ファン速度 のスライダーが1本、0-100%。
    • リニア - 「最低温度と最高温度の間でデューティをなめらかに上げます。」温度 (最小-最大) と 速度 (最小-最大) の範囲スライダーが2本。
    • マルチポイント - 「自由な多点の形。点をドラッグで調整、ダブルクリックで追加、右クリックで削除。」完全に手で描く方式で、このウォークスルーの残りはこれを使います。
    • ミックス - 他のカーブを Min、Max、Avg で1つの出力にまとめます。
    • トリガー - 2つの速度だけで中間はありません。温度 (アイドル-負荷) のしきい値と 速度 (アイドル-負荷) のデューティを設定します。上のしきい値を超えるとファンが上がり、下のしきい値を下回ると戻り、その間は保持します。
    • シンク - センサーではなく別のファンに追従します。追従するファン で対象を選び、オフセット をそのファンのデューティに対する割合か、固定のポイント数で設定します。
    • 自動 - 目標温度を保とうとします。アイドル点から目標点まで上げ、目標に達したあとは小さなステップでデューティを詰めます。ステップ幅 が1回で足す量、デッドバンド がどこまでを十分近いとみなすかを決めます。

4. 温度ソースを選ぶ

  • 温度ソース を設定します。システム内のすべての温度センサーが、現在値付きで選べます。たとえば CPU パッケージ温度、GPU 温度、ドライブ、マザーボードのセンサーなどです。新しいカーブの既定値は CPU の温度センサー(設定 > モニタリングの ライティングと冷却 で固定したもの)です。

5. カーブを形づくる

  • グラフ上で直接作業します。横軸がソース温度(20-100 °C)、縦軸がファンのデューティ(0-100%)です。
    • 点を ドラッグ して動かします。点は整数の度とパーセントに吸着し、隣の点を追い越せません。
    • どこかを ダブルクリック すると、その位置に点が追加されます。
    • 点を 右クリック すると削除します。カーブは最低2点を保ちます。
    • 最初の点より前と最後の点より後ろでは、カーブはその点の速度のまま平らになります。
  • ライブの点に注目してください。グラフには現在のソース温度と、いまカーブが出しているデューティが、軸上の正確な値とともに示されます。編集のたびに効果がすぐ分かります。編集は行うそばから保存・適用され、エンジンはおよそ1秒ごとに再評価します。

6. 応答を調整する

  • 応答時間 を設定します(0.1 秒から 5.0 秒)。ファン速度の変化の許容速度をならすものです。0.1 秒ならファンはほぼ即座にカーブに追従し、5.0 秒なら 0 から 100% までの往復が5秒に広がるので、短い温度スパイクは耳につく吹け上がりではなく穏やかな上昇になります。

7. 後片付け

  • カーブの名前を変更 はプリセットを含むすべてのカーブで使えます。
  • リセット は編集したプリセットカーブに現れ、既定値に戻します。
  • カーブを削除 は自作のカーブを消します。紐づいていたファンは BIOS 制御に戻ります。プリセットカーブは削除できません。

ヒント

カーブは冷却プロファイルの一部なので、設定一式 - カーブとどのファンがどれに従うか - はプリセットのタブと一緒に切り替わり、カスタムのプリセットが保存するのもこれです。タブ行の右の プリセット の選択は、その設定一式を自分の付けた名前で保存します。