Wallpaper Engine
Wallpaper Engine は Windows のデスクトップに壁紙を描きます。壁紙はディスプレイごとに 1 つです。PC のディスプレイそのものである Nexus パネル、つまり HYTE Y70 タッチパネルや、パネルに昇格させたモニターは、そのデスクトップを透かして見せられるので、アニメーション壁紙がウィジェットの背後で動きます。切り替えは設定 1 つ、パネルのテーマタブにある背景ソースです。
スマートフォン、Q-Series のスクリーン、USB ディスプレイパネルは Windows のディスプレイではありません。背後に見せるデスクトップがないため、この設定は表示されません。
1. パネルのディスプレイに壁紙を割り当てる
Windows は Y70 を、昇格したモニターパネルと同じく、もう 1 台のディスプレイとして扱い、Wallpaper Engine はディスプレイごとに壁紙を割り当てます。Wallpaper Engine でパネルのディスプレイを選び、ウィジェットの下に置きたい壁紙を選択してください。そのディスプレイに壁紙がない場合、パネルにはそこに Windows の素のデスクトップ背景が表示されます。
2. パネルの背景ソースをデスクトップにする
ダッシュボードのサイドバーのデバイスからパネルを開き、テーマタブに切り替えます。背景セクションの背景ソースで、ウィジェットの背後に何を描くかを選びます。
- テーマ - パネル自身の背景。単色、アニメーション、またはアップロードしたメディアです。
- 壁紙 - デスクトップの壁紙をウィジェットの背後に描画します。Windows が壁紙として設定している静止画を写すので、アニメーション壁紙はここでは動きません。
- デスクトップ - アニメーション壁紙を含め、デスクトップがそのまま透けて見えます。
デスクトップを選びます。パネルのウィンドウが閉じて透過ウィンドウとして開き直され、そのディスプレイのデスクトップにあるもの、Wallpaper Engine のシーンも含めて、パネルが何も描いていない場所すべてで透けて見えます。Y70 ではガラスの上でも同じ変更ができます。上にスワイプしてトレイを開き、設定をタップして、背景セクションの背景ソースを探してください。
3. デスクトップで変わること
- 背景の不透明度は表示されなくなります。暗くする対象のパネル背景が残っていないためです。
- すりガラスはグレー表示になります。ぼかしはパネル自身が描いたものを対象にしますが、透過したパネルはウィジェットの背後に何も描きません。
- ウィジェットの不透明度は引き続き適用されるので、ウィジェットのタイルにも壁紙を透かせられます。
- セカンダリディスプレイでは、パネルが透過している間タスクバーが隠され、ウィジェットの間から見えることはありません。スタートと通知領域のあるメインのタスクバーには一切触れません。パネルがプライマリディスプレイの場合、そのタスクバーはそのまま残り、透けて見えます。
- タッチとクリックは、透過している領域を含め、パネルのどこでも受け付けられます。
4. 壁紙を止めないために
- Wallpaper Engine の Settings > Performance タブには、Other application focused、Other application maximized、Other application fullscreen の再生ルールがあります。パネルを開くと壁紙が一時停止する場合は、該当するルールを Keep running にするか、パネルウィンドウをホストするプロセス
nexus-overlay.exeのアプリケーションルールを追加してください。 - Y70 の設定タブにあるパネル上に他のウィンドウを表示しないは、パネルに入り込んだウィンドウをメインモニターに戻します。デスクトップの層には手を付けないので、壁紙はそのままです。
- 元に戻すには、テーマか壁紙をもう一度選びます。パネルは不透明なウィンドウとして開き直され、隠されていたタスクバーも戻ります。
注
Wallpaper Engine は Windows で動作し、透過パネルウィンドウも同様です。ほかの背景ソースはパネルが動くところならどこでも使えます。
テーマタブのそれ以外、不透明度、すりガラス、アクセント、パネル自身の背景については、パネルの外観を参照してください。