ライティングが一致しない

デバイスの色が違う、消灯したまま、変更が反映されない、またはNexusのデバイスカードに「応答なし」の警告が表示される。

以下の手順を順番に試してください。ライティングページのデバイス一覧の下にあるライティングが一致しませんか?から開くライティングを修復ウィンドウでは、手順2から4を案内しています。

1. デバイスが対応していて、制御されているか確認する

  • デバイス > 対応デバイスを開き、デバイスを検索します。カタログに載っていない場合、Nexusはまだそのデバイスに対応していません。デバイスが検出されないをご覧ください。
  • デバイスのページで、Nexus コントロールがオンになっているか確認します。オフの間、Nexusはそのデバイスを操作しません。

2. 競合するアプリを閉じる

同じハードウェアを制御する別のRGBアプリやメーカー製アプリがあると、Nexusとハードウェアを奪い合い、色がちらついたり、元に戻ったり、まったく変わらなかったりします。よくある例はSignalRGB、Corsair iCUE、ASUS Armoury Crate、MSI Mystic Light、Lian Li L-Connectです。Windows Dynamic Lightingも該当します。

Nexusは動作中の競合アプリを一覧表示します。Nexusに終了させるアプリはタスクを終了で終了し(Windows Dynamic Lightingは代わりにオフにします)、次にWindowsが起動したときに戻ってこないよう、自動起動を無効にするをクリックしてください。他のRGB・ファンソフトとNexusを併用するをご覧ください。

3. Nexus を再起動

ライティングを修復ウィンドウでNexus を再起動をクリックします。Nexusは完全に終了してから起動し直し、ライティングを復元します。

4. 完全に電源を切る

  1. PCをシャットダウンします。
  2. 背面のスイッチで電源ユニットを切り(またはPCの電源ケーブルを抜き)、20秒ほど待ちます。
  3. 電源ユニットのスイッチを入れ直し、PCを起動します。

一部のデバイス、特にグラフィックカードは、PCの電源が切れている間もスタンバイ電源でライティングコントローラーに給電し続けます。通常の再起動やシャットダウンではこの給電が途切れないため、固まったコントローラーは電源を完全に断つまで固まったままです。

一部のデバイスでエフェクトがカクつく

エフェクトはほとんどのデバイスでなめらかに動くのに、ほかのデバイス、特にLian LiのファンやStrimer Wirelessケーブルでは飛んだり、カクついたり、遅れたりします。限界を決めているのはデバイスのライティングコントローラーです。

原因

ライティングページのエフェクトを再生するため、Nexusはエフェクトのフレームを、USB経由で、ワイヤレスデバイスでは無線リンク経由で、デバイスのライティングコントローラーにストリーミングします。表示できるフレーム数に限りがあるコントローラーもあります。

  • Lian Li SL-Infinityハブは、送られてくるフレームを1秒あたり限られた数しか表示できず、ハブのより多くのポートのファンがライティングページのエフェクトを再生するほど、さらに少なくなります。Nexusはハブが表示できるペースでフレームを送ります。それより速く送ると、ハブが表示できるフレームはさらに減るためです。
  • Lian Liのワイヤレスファンと Strimer Wireless ケーブルは、1つの無線リンクを共有します。Nexusはほとんどのアニメーションエフェクトを、デバイスが自分で再生する短いループとして前もって送ります。音やセンサーに反応する、画面をミラーする、メディアを再生する、キー入力に反応するエフェクトは前もって送れないため、更新頻度がずっと低くなり、ワイヤレスファンのチェーンやStrimerケーブルを追加するごとに遅くなります。

なめらかにする方法

  1. ARGB同期を使う。 コントローラーの同期ケーブルを、マザーボードのARGBヘッダーに接続します。コントローラーはヘッダーからの信号を自分で再生するので、Nexusはフレームを送らなくなります。Nexusでコントローラーのページを開き、ライティングタブがあればそこに移動して、次のように設定します。

    • SL-Infinityハブでは、ARGBヘッダーと同期をオンにし、ARGBヘッダーでヘッダーを選びます。Nexusはそのヘッダーを通じてファンを光らせるので、ライティングページのエフェクトはそのままファンで再生されます。ヘッダーはNexusが光らせているものである必要があり、ライティングページにも表示されます。該当するものがない場合、スイッチはオフのままです。
    • ほかのUni HubとStrimer Plusコントローラーでは、マザーボードの ARGB に従うをオンにします。
    • ワイヤレスファンとStrimer Wirelessケーブルでは、ファンのチェーンやケーブルごとにマザーボードの ARGB に従うをオンにします。このスイッチは、同期ケーブルの接続が報告されると表示されます。ライブエフェクトにはこれが解決策です。デバイスは無線リンクではなくケーブルから色を受け取ります。

    マザーボードの ARGB に従うがオンの間、デバイスはヘッダーが送る内容を再生し、Nexusはデバイスを直接光らせなくなります。そのヘッダーをNexusで光らせている場合は、ライティングページでヘッダーのエフェクトを設定してください。Uni Hubでは、ARGB同期がオンの間、すべてのポートが同じ色になります。

  2. 内蔵エフェクトを使う。 コントローラーのページでライティングページのエフェクトを使用をオフにし、そこでエフェクトを選びます。コントローラーがアニメーションを自分で再生するので、Nexusがフレームを送れる速さは関係なくなります。オフの間、コントローラーはライティングページに従いません。

  3. ほかのデバイスはフレーム上限で試す。 フレーム上限は、デバイスのライティングを更新する頻度を制限します。ライティングページでデバイスのカードのメニューを開き、デバイスをカスタマイズを選び、ウィンドウ下部のフレーム上限で値を選びます。値はすぐに保存され、デバイス全体に適用されます。Lian Liのハブ、Strimer Plusコントローラー、Lian Liのワイヤレスデバイスにはこの設定がないため、上記のカクつきは直せません。この設定があるデバイスがアニメーションエフェクト中にカクついたり、おかしな動作をしたりする場合は、1段階ずつ下げてください。エフェクトが変わらないか、なめらかになったら、低い値のままにします。カクつきが増えたら、オフに戻してください。

それでも解決しない場合

サポートバンドルをエクスポートし、Discordで問題を報告してください。バンドルの場所と記載すべき内容はログファイルとバグ報告にまとめています。